I/O是一件颇为繁琐的事情。它涉及用户空间和内核空间的数据交换、I/O设备的设置与启动、中断响应与返回,而且整个I/O需要提供一个与I/O设备无关的统一界面。为了完成一个繁琐的工作,人们通常会将其分为更小的任务来处理。在I/O软件上自然也不例外。
I/O软件通常按照I/O功能进行分层,每一层有提供独特的功能,并与相邻的层面设计有标准界面。当然,在不同的操作系统中这种分层也是不同的。但一般来说都会有下面几层:
用户层I/O软件
设备独立的操作系统软件
设备驱动程序
中断服务程序
中断服务程序
由于大多数I/O均为中断驱动,中断驱动服务程序就成为绝大部分I/O软件的不可分割的部分
。中断服务程序由于直接与硬件相关,针对不同的I/O硬件,中断响应的处理也不尽相同。因此,中断服务程序是I/O软件系统分层里面的最底层
。为了降低操作系统的复杂性,中断服务程序的暴露窗口应该越小越好。也就是说,知道中断服务程序或者与其打交道的操作系统部分越小越好。
降低暴露窗口的最好办法是让设备驱动程序负责中断响应
。即设备驱动程序启动I/O操作后阻塞,然后等待中断。而一个设备驱动程序可以通过操作信号量或睡觉来进行阻塞。当收到中断请求后,中断服务程序先执行,然后将处于阻塞状态的设备驱动程序解锁。这种解锁可以通过发送信号或者对信号量进行操作。下面为中断处理的步骤:
1)保存没有被中断硬件保存的相关寄存器。
2)设置中断服务程序的上下文。
3)设置中断服务程序的栈。
4)回应中断控制器。
5)重开中断。
6)从保存处恢复寄存器。
7)执行服务程序。
8)设置MMU以执行下一个进程。
9)设置新进程的寄存器。
10)开始执行新进程。
其他层见后文
总结
- IO软件可分为四层