介绍安卓API<2>之设备兼容性

1.Android 被设计成可以在许多不同类型的设备上运行,从手机到平板与电视。作为一个开发者,设备的范围为应用程序提供一个巨大的潜在观众。为了让你的应用能够成功在所有设备上运行,应用程序它应能容忍一些特征变化并且能提供一个灵活的用户界面接口去适配不同的屏幕大小。
2.为了促进你朝这个方向努力,Android提供了一个动态的应用框架当你使用一个静态文件时会提供一个特殊配置的应用资源,Android会基于当前的设备配置然后加载合适的资源。对你的应用预先设计增加一些应用资源,你能发布单个的APK包在不同的设备上提供一个优化的用户体验。
3.然而,如果有必要,你能指定你的应用功能需求并且能控制哪些设备类型能够从Google应用商店安装你的应用。这里解释了你怎样让哪些设备能够进入你的应用,怎样准备你的应用以确保它们能到达正确的观众面前。
4.当你阅读更多的关于Android开发,你将可能遇到这个”兼客性”术语在不同的情况下。这儿有两种不同的兼容性:设备兼容性和应用兼容性。由于Android是一个开源工程,许多硬件硬件制造商能够生产一个设备运行这Android操作系统。然而,只要一个设备能够让为Android执行环境写的应用正确运行,该设备就是Android兼容设备。这Android执行环境的确切细节是由Android兼容程序定义的,并且每个设备必需通过这个兼容测试套件才能被认为是兼容的。
5.作为一个应用程序app开发者,

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