Android 设备兼容性使用方法详解

Android设计用于运行在许多不同类型的设备上,从手机到平板电脑和电视机。 作为开发人员,各种设备为您的应用程序提供了巨大的潜在受众。 为了使您的应用程序在所有这些设备上取得成功,APP应该容忍一些功能变化,并提供适应不同屏幕配置的灵活的用户界面。

  1. 设备兼容性分类
  2. 硬件设备兼容
  3. 软件 APP 兼容
  4. 兼容不同语言
  5. 兼容不同分辨率
  6. 兼容不同屏幕方向
  7. 兼容不同硬件 Feature
  8. 兼容不同SDK平台

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1. 设备兼容性分类

兼容性分类主要分: 硬件兼容性,软件兼容性两大类。

2. 硬件设备兼容

不同厂商(比如:手机厂商)生产不同尺寸的设备,此时,设备要兼容不同类型的APP,Google也对此有强烈的要求,国外手机,必须通过CTS (兼容性测试)才可以上市售卖。国内手机由于没有预制GMS包,不用测试兼容性,故,有时候小厂商生产的手机在兼容性上可能不太完美。

3. 软件 APP 兼容

作为 APP开发者,APP兼容性是必须的。兼容不同Feature,兼容不同语言、兼容不同屏幕尺寸、兼容不同分辨率,兼容不同SDK版本等

4. 兼容不同语言

为了更加国际化,APP通常会兼容不同国家语言,最基本的是兼容英文,简体中文,繁体中文等

  1. 文件名称命名规则如下:

values-ISO语言代码

2 .使用语法:

java :
R.string.<string_name> 引用字符串资源

XML :
@string/<string_name>

常用语言如下:

 简体中文 values-zh-rCN
 繁体中文 values-zh-rTW 、values-zh-rHK
 美式英文 values
 英文    values-en-rGB
 等等...

  1. 兼容不容语言举例

Android兼容不同国家语言

Android兼容不同国家语言

5.兼容不同分辨率

Android 运行在不同的设备上,比如手机、TV、Car等设备载体。为了分类这些载体,Android 设备分两大类:

  1. 屏幕大小

物理尺寸上的大小 区分如下:
small, normal, large, and xlarge

  1. 屏幕密度(DPI)

屏幕像素的物理密度,区分如下:
mdpi (medium), hdpi (hdpi), xhdpi (extra high), xxhdpi (extra-extra high), and others

  1. UI 标准化,常用图片兼容性总结

开发过程中适应不同图片时候的参考总结

密度 建议尺寸 手机屏幕密度DPI 图片分辨率 基准图缩放倍数
drawable-mdpi 48 * 48 120dpi ~ 160dpi 320x480 1.0
drawable-hdpi 72 * 72 160dpi ~ 240dpi 480x800、480x854 1.5
drawable-xhdpi 96 * 96 240dpi ~ 320dpi 960*720 2.0
drawable-xxhdpi 144 * 144 320dpi ~ 480dpi 1280×720 3.0
drawable-xxxhdpi 192 * 192 480dpi ~ 640dpi 1920*1080 4.0

手机屏幕密度DPI获取方法

float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;
float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;
  1. 兼容屏幕分辨率举例

兼容不同屏幕分辨率

兼容不同屏幕分辨率

Android Studio推荐方法

Android Studio推荐方法

6. 兼容不同屏幕方向布局(横向 landscape 、纵向 portrait)

虽然Android 在横竖屏切换的时候可以自适应,但是,效果经常不是太好,为了更好适应手机屏幕的旋转,横屏、竖屏需要不同的布局,进一步提升UI交互体验。

例如:

布局 适应屏幕
layout 默认纵向
layout-land 横向布局
layout-large 大屏纵向
layout-large-land 大屏横向
layout-sw600dp 双窗口布局,常用平板
layout-sw600dp-land 双窗口布局,常用横向 平板
layout-sw720dp 双窗口布局,常用平板

兼容不同屏幕大小

兼容不同屏幕大小

7. 兼容不同硬件 Feature

为了兼顾不同的手机版本,在应用使用不同的Feature时候进行判断是否支持,这样会更好的提升用户体验。
比如有些低配手机会没有陀螺仪等Feature,此时APK要兼容不容的硬件Feature。

例如:在AndroidManifest文件中声明使用Feature

<manifest ... >
    <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.compass"
                  android:required="true" />
    ...
</manifest>

然后在使用该Feature 功能时候进行判断取舍

PackageManager pm = getPackageManager();
if (!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_SENSOR_COMPASS)) {
    // This device does not have a compass, turn off the compass feature
    disableCompassFeature();
}

8. 兼容不同SDK平台

不同的设备会运行在不同的Android版本上,比如Android 2.、Android 4. 、Android 5.* 、Android6.* 、Android 7.* 、Android 8.* 。

创建工程时候,在AndroidManifest文件中可以选择APP 要兼容的Android版本

<manifest ... >
    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="19" />
    ...
</manifest>

当然也可以在java代码中动态判断当前设备版本,进而执行不同的代码。

至此,本篇已结束,如有不对的地方,欢迎您的建议与指正。同时期待您的关注,感谢您的阅读,谢谢!

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