(1)建立变量符号表 映射到内存空间 让编译器知道每个变量的存在
通过声明变量,编译器可以建立变量符号表,那么,程序中用到多少变量,每个、变量的类型是什么,编译器都非常清楚,是否使用了没有声明的变量
编译器在编译期间就可以发现,从而帮助了程序员原理由于疏忽而将变量名写错的情况
(2)变量的数据类型指示 系统分配多少的内存空间
(3)变量的数据类型指示了系统如何解释存储空间中的值
同样的数值,不同的类型将会有不同的解释,int占据四个字节,float占据四个字节在内存中也是同样存储的二进制的数,并且这个二进制数也没有标志区分当前的类型是float
还是int,那么,如何区分?就是通过变量的数据类型来区分,由于声明建立了变量符号表,所以系统知道变量如何解释
(4)变量的数据类型确定了该变量的取值范围
例如短整型数据取值 -32767~32767
(5)不同的数据类型有不同的操作
例如整数可以取余,c语言用符号%表示求余 整数可以 实数不可以
//#include<stdio.h>
#include<limits.h>
//
//void main()
//{
// int a;//声明的意义就是让编译器知道它是什么 知道它的存在
// a = -1;
// printf("a=%d\n",a);
// printf("%x\n",&a);
//
// getchar();
//}