--------动画
文章平均质量分 88
Gaos的BLOG
Had I not seen the Sun
I could have borne the shade
But Light a newer Wilderness
My Wilderness has made
展开
-
iOS开发——动画编程OC篇&(二)核心动画
核心动画一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue如果fillMode=kCAFillModeFor转载 2015-07-29 17:42:36 · 820 阅读 · 0 评论 -
iOS开发——动画编程OC篇&(一)基本动画
一、简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。不阻塞主线程,可以理解为转载 2015-07-29 17:41:38 · 2650 阅读 · 0 评论 -
iOS开发——动画编程OC篇&(三)关键帧动画
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:values:就是上述的NSArray对象。里面的元素称为”关键帧”(keyfr转载 2015-07-29 17:43:19 · 2159 阅读 · 0 评论 -
iOS开发——动画编程OC篇&(五)动画组
一:组动画简单说明CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行属性解析:animations:用来保存一组动画对象的NSArray默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的beginTime属性来更改动画的开始时间二:分组动画代码示例代码:转载 2015-07-29 17:48:15 · 637 阅读 · 0 评论 -
iOS开发——动画编程OC篇&(四)转场动画
转场 动画一、转场动画简单介绍CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果属性解析:type:动画过渡类型subtype:动画过渡方向star转载 2015-07-29 17:44:12 · 1162 阅读 · 0 评论 -
iOS开发系列--让你的应用“动”起来--动画
iOS开发系列--让你的应用“动”起来2014-09-15 06:29 by KenshinCui, 41740 阅读, 88 评论, 收藏, 编辑--iOS核心动画概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组转载 2015-07-16 18:16:00 · 1092 阅读 · 0 评论 -
IOS-动画Animation
iOS Animation详解本篇只要讲解iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画。 UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画,UIViewTransition动画。 而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,常用的有CABasicAnimation,CAKeyfr转载 2015-07-28 18:26:19 · 859 阅读 · 0 评论