IOS--文件管理NSFileManager

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iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD 卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件 夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。

Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;

Library/Caches:存放缓存文件,保存应用的持久化数据,用于应用升级或者应用关闭后的数据保存,不会被itunes同步,所以为了减少同步的时间,可以考虑将一些比较大的文件而又不需要备份的文件放到这个目录下。

tmp:提供一个即时创建临时文件的地方,但不需要持久化,在应用关闭后,该目录下的数据将删除,也可能系统在程序不运行的时候清除。


a:获取应用沙盒根路径:

-(void)dirHome{  
    NSString *dirHome=NSHomeDirectory();      
    NSLog(@"app_home: %@",dirHome);  
} 

b:获取Documents目录路径:
 
-(NSString *)dirDoc{  
    //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];  
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];  
    NSLog(@"app_home_doc: %@",documentsDirectory);  
    return documentsDirectory;  
}  

c:获取Library目录路径:

-(void)dirLib{  
    //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library"];  
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];  
    NSLog(@"app_home_lib: %@",libraryDirectory);  
}  

d:获取Cache目录路径:

-(void)dirCache{  
    NSArray *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    NSString *cachePath = [cacPath objectAtIndex:0];  
    NSLog(@"app_home_lib_cache: %@",cachePath);  
} 

e:获取Tmp目录路径:

-(void)dirTmp{  
    //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];  
    NSString *tmpDirectory = NSTemporaryDirectory();  
    NSLog(@"app_home_tmp: %@",tmpDirectory);  
}  

f:创建文件夹:

-(void *)createDir{  
    NSString *documentsPath =[self dirDoc];  
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];  
    NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];  
    // 创建目录  
    BOOL res=[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];  
    if (res) {  
        NSLog(@"文件夹创建成功");  
    }else  
        NSLog(@"文件夹创建失败");  
 } 

g:创建文件

-(void *)createFile{  
    NSString *documentsPath =[self dirDoc];  
    NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];  
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];  
    NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];  
    BOOL res=[fileManager createFileAtPath:testPath contents:nil attributes:nil];  
    if (res) {  
        NSLog(@"文件创建成功: %@" ,testPath);  
    }else  
        NSLog(@"文件创建失败");  
} 

h:写数据到文件:

-(void)writeFile{  
    NSString *documentsPath =[self dirDoc];  
    NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];  
    NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];  
    NSString *content=@"测试写入内容!";  
    BOOL res=[content writeToFile:testPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];  
    if (res) {  
        NSLog(@"文件写入成功");  
    }else  
        NSLog(@"文件写入失败");  
}  

i:读文件数据:

-(void)readFile{  
    NSString *documentsPath =[self dirDoc];  
    NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];  
    NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];  
//    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:testPath];  
//    NSLog(@"文件读取成功: %@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);  
    NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:testPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];  
    NSLog(@"文件读取成功: %@",content);  
}  

j:文件属性:

-(void)fileAttriutes{  
    NSString *documentsPath =[self dirDoc];  
    NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];  
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];  
    NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];  
    NSDictionary *fileAttributes = [fileManager attributesOfItemAtPath:testPath error:nil];     
    NSArray *keys;  
    id key, value;  
    keys = [fileAttributes allKeys];  
    int count = [keys count];  
    for (int i = 0; i < count; i++)  
    {  
        key = [keys objectAtIndex: i];  
        value = [fileAttributes objectForKey: key];  
        NSLog (@"Key: %@ for value: %@", key, value);  
    }  
}  

k:删除文件:

-(void)deleteFile{  
    NSString *documentsPath =[self dirDoc];  
    NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];  
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];  
    NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];     
    BOOL res=[fileManager removeItemAtPath:testPath error:nil];  
    if (res) {  
        NSLog(@"文件删除成功");  
    }else  
        NSLog(@"文件删除失败");     
    NSLog(@"文件是否存在: %@",[fileManager isExecutableFileAtPath:testPath]?@"YES":@"NO");  
}  

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提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
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