关于Linux内核源代码情景分析的点点滴滴

写这文处于俩个原因:
(1) 备份,以便日后
(2) 分享
许多东西都是在这本书上看到的,也算是安利吧。

1. 宏定义好难

书上给的例子是:

#define DUMP_WRITE(addr, nr) do{ memcpy(bufp, addr, nr); bufp += nr;} while(0)

咋一看为什么不写成

#define DUMP_WRITE(addr, nr) memcpy(bufp, addr, nr); bufp += nr;

书上给的例子是

if (addr) 
    DUMP_WRITE(addr, nr);
else
    do_something_else();

如果是下面的话,就是:

if (addr)
    memcpy(bufp, addr, nr); bufp += nr;
else
    do_something_else();

编译不过。

那么加个中括号呢

#define DUMP_WRIET(addr, nr) { memcpy(bufp, addr, nr); bufp += nr; }

那更不行了

if (addr)
    { memcpy(bufp, addr, nr); bufp += nr; };
else
    do_something_else();

毕竟宏定义可以理解为直接替换。想想下面经典的例子就是了:

#define add(a, b) a+b
add(1, 2) * 3 等价于 1 + 2 * 3

所以说写一个到处都能使用的宏定义代码,好难。共勉。

2. 链表的那些事

标准的链表结构如下(双向的)

typedef struct foo
{
    struct foo *prev;
    struct foo *next;
}foo;

虽然声明这样的结构不费劲,但是这种结构只能用于foo类型中,对于新的类型bar的话,则必须再次声明(结构还是相类似!!)说到这里,我是想到了模板template。但是这个是C++才引入的。而linux里面的做法是什么呢?
linux里面的做法是这样的:
它定义一个
数据结构:

struct list_head {
    struct list_head *next, *prev;
}

对于foo类型:

typedef struct foo {
    struct list_head list;
    ...
}

至于怎么知道foo的next呢?毕竟我们所知道的是foo1 foo1.list 以及foo1.list.next 也就是foo2.list, 怎么反推到foo2呢? 看以下程序

 1|#include "stdio.h"
 2|
 3|struct list_head {
 4|    struct list_head *next;
 5|};                                       
 6|typedef struct foo {
 7|    struct list_head list;
 8|    int num;
 9|} foo;
10|
11|int main() {
12|    foo f1, f2;
13|    f1.num = 1;
14|    f2.num = 2;
15|    f1.list.next = &(f2.list);
16|    foo *pf2 = (foo *)f1.list.next;
17|    int answer = pf2->num;
18|    printf("f1: %d, f2: %d", f1.num, answer);
19|
20|    return 0;
21|}                       

首先由于在foo数据结构里面list_head是首位元素,所以list_head的地址就是foo的地址。但是:这个代码是我自己写的,连我自己都不敢用 = =(毕竟涉世不深,行差踏错。。。)只是提供一下思路(亲测有效,不过不知道这么写是否能够到处都能禁得住使用,求赐教)。

书上提供的方法是这个:

#define list_entry(ptr, type, member) \
    ((type *)((char *)(ptr) - (unsigned long)(&((type *)0)->member)))

注意括号,使用例子如下:

 1|#include "stdio.h"                                                                    
 2|
 3|struct list_head {
 4|    struct list_head *next;
 5|};
 6|typedef struct foo {
 7|    struct list_head list;
 8|    int num;
 9|} foo;
10|
11|#define list_entry(ptr, type, member) \
12|    ((type *)((char *)(ptr) - (unsigned long)(&((type *)0)->member)))
13|
14|int main() {
15|    foo f1, f2;
16|    f1.num = 1;
17|    f2.num = 2;
18|    f1.list.next = &(f2.list);
19|    foo *pf2 = list_entry(f1.list.next, foo, list);
20|    int answer = pf2->num;
21|    printf("f1: %d, f2: %d", f1.num, answer);
22|
23|    return 0;
24|}

首先得理解list_entry 做了什么事。
他做的事目的是:从list_head* next指针中获取其对应的foo指针。
适用性:list_head 不需要是foo结构的首个元素。
原因:因为它将list_head* next指针地址 减去 list_head*指针相对于foo的地址 = foo指针地址(P.S. 在foo结构中,foo指针地址 <= list_head指针地址)

这也是 (unsigned long)(&((type *)0)->member)的含义,取 member 相对于 type 结构的相对位置。

看起来是不是跟我的差不多,嘻嘻。不过确实在适用性方面增加不少。共勉。
P.S. 宏定义好难,看上面这个定义,各种括号。。。细心,细心,细心,可惜我是粗心的蓝孩子 = =

本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导
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