基于udp的socket编程

服务器

#include<stdio.h>
#include<Winsock2.h>
 
void  main()
{
 WORD  word;
 int   err;

 WSADATA   wsadata;                   //用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息
 word=MAKEWORD(1,1);                  //建一个无符号16位整形,通过连接两个给定的无符号参数,后面的参数在高8位
 err=WSAStartup(word,&wsadata);       //WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化
 if(err!=0)
 {
  return ;  
 }
 
 if(LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1||LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1)                          //LOBYTE()取低8位
 {
  WSACleanup();                   //终止winsock的使用
  return ;
 }
 SOCKET   clientsocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 SOCKADDR_IN socketadd;
 socketadd.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 socketadd.sin_family=AF_INET;
 socketadd.sin_port=htons(6000);
 sendto(clientsocket,"hello",strlen("hello")+1,0,(SOCKADDR*)&clientsocket,sizeof(SOCKADDR));
 closesocket(clientsocket);
 WSACleanup();

}

 

客户

#include<stdio.h>
#include<Winsock2.h>
 
void  main()
{
 WORD  word;
 int   err;

 WSADATA   wsadata;                  //用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息
 word=MAKEWORD(1,1);                 //建一个无符号16位整形,通过连接两个给定的无符号参数,后面的参数在高8位
 err=WSAStartup(word,&wsadata);       //WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化
 if(err!=0)
 {
  return ;  
 }
 
 if(LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1||LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1)                          //LOBYTE()取低8位
 {
  WSACleanup();              //终止winsock的使用
  return ;
 }

 

 SOCKET  socketsend=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 SOCKADDR_IN socketadd;
 socketadd.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 socketadd.sin_family=AF_INET;
 socketadd.sin_port=htons(6000);
 bind(socketsend,(SOCKADDR*)&socketadd,sizeof(SOCKADDR));


 SOCKADDR_IN socketclient;
 int    len=sizeof(SOCKADDR);
 char   buff[100];
 recvfrom(socketsend,buff,100,0,(SOCKADDR*)&socketclient,&len);
 printf("%s/n",buff);
 closesocket(socketsend);
 WSACleanup();
}

 

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