C/C++
文章平均质量分 86
langtaol
这个作者很懒,什么都没留下…
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C/C++——auto,static,register,extern用法
本文总结了auto,register,static和extern的用法,结合变量生存周期和作用域概念对static和extern做了说明,主要对static和变量、函数和类做了详细总结。帮助读者在C/C++编程中对于变量有更深刻的认识。原创 2015-11-19 19:49:12 · 3074 阅读 · 0 评论 -
C/C++——头文件重复包含问题
条件编译是解决头文件重复包含的有效方法,在大型程序开发中,往往因类的继承产生重复定义问题,其中一个原因就是头文件的重复包含。有时候虽然重复包含一个头文件不会报错,但同样的代码多次编译也是浪费系统资源,所以尽可能地要避免这种重复编译情况。原创 2015-11-27 21:47:02 · 8008 阅读 · 3 评论 -
C/C++——程序实现过程之编译、链接和执行
一个程序的建立经历了预处理、编译、汇编、链接和执行这五个阶段,了解这些过程中所做的工作,对我们在编程时调试程序中有很大帮助。本文总结了编译和链接,阐述了程序建立的过程,希望帮助读者在程序开发中深刻理解程序建立的过程,提高程序调试能力原创 2015-11-28 12:05:30 · 5393 阅读 · 0 评论 -
C/C++——多态性和虚函数
多态性是面向对象程序设计的重要特征,本文主要对多态性进行了总结介绍,包括C++多态性的一些基本知识、虚函数和纯虚函数等,以便于读者在程序设计中更好地利用多态性进行面向对象的程序设计。原创 2015-11-27 10:39:36 · 873 阅读 · 1 评论 -
C/C++——继承和派生
本文对面向对象的4个特点:抽象、封装、继承和多态性中的继承性进行了总结介绍,在C++中,理解继承是理解面向对象程序设计的关键。继承实现了代码重用和代码扩充,使得软件的可重用性成为可能。原创 2015-11-26 16:15:46 · 1587 阅读 · 0 评论 -
C/C++——引用和指针
本文对引用和指针进行讨论,并对函数参数传递的三种方式进行总结,希望读者能对引用和指针的使用有更深刻的认识,能够在程序开发中正确、灵活地使用引用和指针,保证参数传递的正确性和高效性,使程序简洁、高效。原创 2015-11-20 18:00:19 · 666 阅读 · 0 评论 -
C/C++——构造函数和析构函数
本文对类的构造函数和析构函数进行总结,主要包括了构造函数的初始化、重载、使用参数和默认参数,拷贝构造函数和析构函数。原创 2015-11-21 12:33:09 · 1367 阅读 · 0 评论 -
C/C++——this指针
本文主要给读者介绍一下this指针,理解this指针能更方便的开发程序,特别是在面向对象的可视化编程中,如MFC。用好this指针能在程序开发中起到事半功倍的效果。原创 2015-11-21 22:39:14 · 457 阅读 · 0 评论 -
C/C++——友元函数
本文简单介绍了友元函数及使用方式,友元函数是一种独特的函数,可以访问类中的private变量,通过程序示例说明了和普通函数的不同点。原创 2015-11-24 14:04:48 · 928 阅读 · 0 评论 -
C/C++——const的用法
本文总结了C/C++最常见的const的用法,包括const与变量,引用、指针和函数的使用,以及在对象中使用const的方法,属于C++的语法基础。原创 2015-11-19 10:38:54 · 704 阅读 · 1 评论 -
typedef void (*Fun) (void)
typedef void (*Fun) (void) 解析转载 2016-08-22 20:13:01 · 960 阅读 · 0 评论