MFC学习
langtaol
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC——5.菜单
菜单是用户交互界面中一个重要的角色,本文主要讲解了菜单的使用方法,包括解析MFC的Frame,App,Doc,View类对菜单的响应顺序,菜单的基本操作和右键弹出菜单。原创 2016-03-04 22:24:43 · 462 阅读 · 0 评论 -
MFC——11.GDI 2D编程基础
GDI 2D编程是游戏编程中的重要部分,在二维游戏编程中应用广泛。游戏编程中一个重要环节是背景图像、人物图像的处理,绚丽的视觉冲击可以提高玩家的体验感。本文主要讲解一些DGI 2D编程的基础知识,包括创建程序启动画面、启动音乐、播放背景音乐、窗口背景贴图等。原创 2016-04-14 10:39:40 · 560 阅读 · 0 评论 -
MFC——1.浅谈Windows程序内部运行机制
这一系列的MFC笔记,来源于孙鑫老师的VC++视频教程,如果大家有时间,可以在网上参考。本文主要讲了Windows程序的内部运行机制,虽然我们在做项目的时候基本都用编译器引导生成的如单文档程序或对话框程序,但熟悉Windows的运行机制,对我们理解Windows程序有很大帮助。原创 2016-02-23 16:21:25 · 854 阅读 · 0 评论 -
MFC——3.MFC消息映射机制
本文通过绘图程序向读者介绍了MFC程序的消息映射机制,并对比了前面所讲的消息循环机制。通过消息映射能进一步理解MFC程序的响应流程,对后面可以不用向导而手动修改MFC程序打下基础工作。原创 2016-03-01 09:33:03 · 862 阅读 · 0 评论 -
MFC——2.MFC框架程序剖析
本文以MFC单文档程序为例,对MFC框架程序进行了剖析,我们在实际应用中,主要也是利用MFC的Appwized引导而生成的单/多文档或对话框程序。MFC框架程序同样遵循,窗口设计、注册、创建、显示更新和消息循环这一模式,理解MFC程序的框架结构,对以后深入学习MFC是必不可少的环节。原创 2016-02-25 10:29:47 · 726 阅读 · 0 评论 -
MFC——6.对话框
对话框是MFC程序设计中一个重要的角色,本文主要讲解了对话框的使用方法,包括讲解了模态对话框和非模态对话框,并通过一个例子讲述了对话框中静态文本框控件的文字改变,对话框大小切换和简单的加法计算实现。原创 2016-03-18 14:08:47 · 491 阅读 · 0 评论 -
MFC——4.文本编程
本文主要讲了在MFC中的文本编辑,并以简单的文本编辑为例,对光标显示、字符串输出、键盘按键输出字符,文字颜色字体设置和文字渐变效果进行了详细讲解。原创 2016-03-04 17:27:49 · 1102 阅读 · 0 评论 -
MFC——7.定制应用程序外观
应用程序外观是用户体验中一个重要因素,优美的程序外观可以提升程序逼格。本文主要讲解了MFC中应用程序外观的修改,主要包括任务栏、工具栏、启动画面等。原创 2016-03-19 18:12:03 · 1112 阅读 · 0 评论 -
MFC——10.网络编程基础
网络编程是计算机编程的一个重要分支,是网络通信的基础,网络编程主要用到了Windows系统系统提供的socket。网络通信又分为基于TCP和基于UDP两种。本文主要讲解基于TCP和UDP的网络编程基础知识。原创 2016-03-31 15:41:18 · 1022 阅读 · 0 评论 -
MFC——9.多线程与线程同步
程序、进程和线程是操作系统的重点,在计算机编程中,多线程技术是提高程序性能的重要手段。本文主要讲解操作系统中程序、进程和线程之间的关系,并通过互斥对象和事件对象实例说明多线程和线程同步技术。原创 2016-03-31 15:09:27 · 1609 阅读 · 0 评论 -
MFC——8.文件读写操作
计算机编程中,文件操作是常用和必备技能。本文主要讲解了文件的写入和读取方法。原创 2016-03-30 16:18:58 · 1475 阅读 · 0 评论 -
MFC——12.话框中对键盘消息的响应处理&&如何响应wm_char消息
本文为转载文章,讲解了如何解决在对话框对应的类里添加消息响应函数的方法。转载 2016-04-17 12:22:42 · 2314 阅读 · 0 评论