说明:
i).put/take操作,必须先获取lock,若获取失败,则添加到同步队列中,线程被挂起。
i).当queue满/空时,put/take操作线程会被添加到notFull/notEmpty条件队列中,线程被挂起。
i).当queue不处于满/空状态时,put/take操作成功后,会调用notFull/notEmpty的signal方法,从相应的条件队列中移除一个节点,并将其移动到同步队列中。
i).只有在同步队列中的节点,被唤醒后才可继续争抢lock,执行put/take操作。
i).条件队列中的节点,被唤醒后,会检查当前线程的中断状态,若有中断,则会将节点移动到同步队列中。若无中断,则继续挂起。
最后,聊聊interruptMode。先看源码
/** Mode meaning to reinterrupt on exit from wait */
private static final int REINTERRUPT = 1;
/** Mode meaning to throw InterruptedException on exit from wait */
private static final int THROW_IE = -1;
interruptMode的值有三种可能,-1,1,0。默认为0,,现在分析下源码。
第一步:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject#await()
从这代码块分析出,如果没有发生中断,继续走while循环,直到该节点移动到同步队列中才会退出while循环;如果发生了中断,则退出循环,走后续逻辑。分析下LockSupport.park方法java.util.concurrent.locks.LockSupport#park(java.lang.Object)
方法注释说明,当调用unpark,或interrupt时,线程会被唤醒。
现在分析下checkInterruptWhileWaiting方法。
第二步:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject#checkInterruptWhileWaiting
方法注释大致意思为:
检查中断,如果在收到信号之前被中断,返回THROW_IE,如果收到信号后中断,返回REINTERRUPT,如果没有中断,则为0。
该方法判断当前线程是否被中断,若发生中断,则调用transferAfterCancelledWait,并清除中断标记。接着往下分析transferAfterCancelledWait方法。
第三步:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#transferAfterCancelledWait
高并发场景下,存在多个线程交替执行,某一时刻,可能存在如下3个线程交替执行。
如上图,Thread1调用put/take方法时,被阻塞(park)在条件队列中,当有其他线程(Thread2)调用signer()方法时,Thread3调用interrupt方法,中断Thread1。
因此,完成有可能存在Thread3已经将Thread1中断,但Thread2还未来变更节点状态,Thread1就调用了transferAfterCancelledWait方法。
1.Thread2调用signer方法,还未更改node状态时,Thread3线程中断了Thread1,Thread1被interrupt后,会从park处继续执行,就调用了transferAfterCancelledWait,此时node仍为CONDITION状态,step1代码块的cas操作必定能执行成功,将节点移动到同步队列中并返回true。因此,interruptMode=THROW_IE。
2.Thread3已将Thread1线程已中断,且Thread2已变更了节点状态后,Thread1才调用transferAfterCancelledWait,此时node节点不再处于CONDITION状态,step1代码块的cas操作就必定会执行失败,走step2逻辑,返回false。因此,interruptMode=REINTERRUPT。
现在再回到await()方法。
第四步:
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject#await()
根据第三步分析已经得出,发生中断时,会将条件队列的节点移到同步队列中,while循环条件不再成立。因此会退出循环,继续往下运行。第二步分析得出,Thread.interrupted()会将清除此前的中断标识。
acquireQueued方法分析:
1.调用acquireQueued方法获取锁时,线程可能因为竞争锁失败而再次被挂起。
2.线程在被挂起后的这段时间里,很可能再次发生中断。
3.当线程再次被唤醒,并获取锁成功时,返回值就是这个过程中是否被中断。如果发生中断,则返回true,未发生中断,则返回false。
得到的结果就是:
1.如果第三步 interruptMode=THROW_IE
i) acquireQueued方法未发生中断,最终interruptMode=THROW_IE;
i)acquireQueued方法发生中断,最终interruptMode=THROW_IE;
2.如果第三步 interruptMode=REINTERRUPT
i)acquireQueued方法未发生中断,最终interruptMode=REINTERRUPT;
i)acquireQueued方法发生了中断,最终interruptMode=REINTERRUPT;
最后,再分析下reportInterruptAfterWait方法
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject#reportInterruptAfterWait
interruptMode=THROW_IE,则抛出异常;
interruptMode=REINTERRUPT,则将当前线程中断;
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#selfInterrupt
结论:
节点被挂起在条件队列中时,调用方法(如:signer())变更该节点状态时,
1.如果线程已中断,但节点状态还未更改成功就调用了transferAfterCancelledWait,那么最终会抛出异常;
2.如果线程已中断,且节点状态也已更新完毕,那么最终会将当前线程再次中断。
3.如果是通过业务代码中断该线程(只中断线程,不修改节点waitStatus),直接抛异常。
此时,再来理解作者方法的注释,是不是有不一样的心得呢?
/**
* 如果在收到信号之前被中断,返回THROW_IE,
* 如果收到信号后中断,返回REINTERRUPT,
* 如果没有中断,则为0
* Checks for interrupt, returning THROW_IE if interrupted
* before signalled, REINTERRUPT if after signalled, or
* 0 if not interrupted.
*/
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
return Thread.interrupted() ?
(transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :
0;
}
我个人猜测,作者的本意大致为:
1.线程挂起在条件队列中,若发生一般的中断(如:我们自己在业务代码中对线程中断),应该抛异常。
2.调用signer()后,再发生中断,恢复线程的中断状态即可。因为在acquireQueued方法获取所资源时,会再次判断节点的状态,并移除异常状态节点。
3.极端情况下,调用signer()方法,还未将节点状态变更却发生了中断,那么此时还是要抛出异常。
附录:
一、unpark方法测试
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("-------park子线程,等待被interrupt or unpark------");
LockSupport.park(this);
System.out.println("-------子线程被interrupt or unpark ,继续运行------");
}
});
t.start();
Thread.sleep(3*1000);
System.out.println("--------main线程继续运行----");
//可以通过 unpark或interrup方法唤醒处于park状态的线程
t.interrupt();
//LockSupport.unpark(t);
}
case1:不做任何处理,此时Thread t一直处于park状态,程序不会结束。
case2: 调用interrupt方法,Thread t 从park处继续执行,整个程序正常结束。
case3: 调用unpark方法,程序正常结束
二、测试在业务代码中,中断线程
程序抛出InterruptException
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(1);
List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
for(int i=0,len=10;i<len;i++){
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
blockingQueue.put("test");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.setName("MyThread-"+i);
t1.start();
list.add(t1);
}
Thread.sleep(3*1000);
//模拟业务中断
list.get(9).interrupt();
}
上述程序,ArrayBlockingQueue大小为1,开启10个线程调用put方法,只有一个能成功,其余9个线程都会被park,阻塞在条件队列中,此时调用某一个线程的interrupt方法,程序最终抛出异常。根据上述分析,推断此时程序的执行逻辑大致为:
step1:
调用put方法,队列已满,走notFull.await()逻辑
step2:
当前节点在条件队列中,因此while条件不满足,线程被park。
step3:
调用interrupt方法,程序继续从park处执行。
list.get(9).interrupt();
step4:
判断中断类型
step5:
业务代码中断,不可能修改节点状态,因此 transferAfterCancelledWait能执行成功,将node转移到同步队列中,并返回true,所以 interruptMode = THROW_IE。
step6:
此时已发生中断,直接退出while循环,acquireQueued获取锁,此时由于没有其他线程竞争,因此获取锁一定能成功,并继续往下走。
step7:
reportInterruptAfterWait
根据异常类型,最终抛出InterruptedException。
程序调试结果能佐证这推测