创建线程有三种方式:Thread,Runnable,Callable
1、java.lang.Thread类
Thread thread=new Thread(){
@Override
public void run(){
while (true) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("1"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("2:"+this.getName());
}
}
};
thread.start();
2、Runnable接口
Thread thread2=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("1"+Thread.currentThread().getName());
}
}
});
thread2.start();
runnable对象不是线程,而是线程所要运行代码的宿主。
注意:为什么我们为什么创建一个线程时需要先执行start()在执行run(),而不是直接调用run()方法?
因为run()方法也只是Thread的普通的一个方法,如果直接调用它的话,这不是一个线程,只是普通的方法调用。Thread.start()方法(native)启动线程,进入就绪状态,当cpu分配给该线程时间时,由JVM自动调用执行run()方法。
实际上,我们经常用的是runnable()接口实现的方法,原因如下:
1、如果你打算多重继承时,选用runnable(),因为一个类不能同时有两个父类,避免了单继承的限制
2、适合多个相同程序代码的线程处理同一个资源,把虚拟cpu(线程)同程序代码,数据有效分离,体现了面向对象的思想
3、有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据独立。
注意:如果Thread类的run方法没有被覆盖,并且为该Thread对象设置了一个Runnable对象,该run方法会调用runnable对象的run方法。
3、Callable和Future
1、Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()
2、Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得。
3、call方法可以抛出异常,run方法不可以
Future取得的结果类型和Callable返回的结果类型必须一致,通过泛型实现
Callable要采用ExecutorService的submit方法提交,返回的future对象可以取消任务。
CompletionService用于提交一组Callable任务,其take方法返回已完成的一个Callable任务对应的futrue对象。