HDU 5093 Battle ships(二分图+坐标变换)

题目链接:Battle ships

解题思路:看了题以后还以为是搜索题。

错误思路,警醒自己!!!!!!

以一个点为中心对周围染色,扩展新的行和列。最后输出最小的值再相加

3 3

#**

*#*

**#

以0,1为起点扩展出0,2   1,2,不同行个数为2,不同列个数为2,所以这一块的答案为2

以1,0为起点扩展出2,0   2,1,不同行个数为2,不同列个数为2,所以这一块的答案为2

答案为4,是不是很对?

试试样例?o就当做扩展了没有增加行列,#就扩展停止。是不是样例都可以说的过

这样交了一发之后毫无疑问的WA了。。。。

后来我发现了这个数据

3 3

*oo

*oo

***

按照我的方法是3,显然是2。

经人提点之后原来是2分图。我也是傻,上个月刚做了二分图专题现在就忘了,这种是非常典型的二分图,就是看#怎么处理。

正确思路

原来每个点都有自己的坐标,但是加上#之后,按原坐标进行匈牙利算法结果就不对了。所以我们要对坐标变换一下。#将每一行的左边和右边分成了两块,将列也分成了上下两块。所以坐标要再换一下


———————————————————————————————————————————————————


4 4

*ooo
o###
**#*
ooo*

x变换后

0 -1 -1 -1

-1 -1 -1 -1

1 1 -1 2

-1 -1 -1 3

y变换后

0 -1 -1 -1

-1 -1 -1 -1

0 1 -1 2

-1 -1 -1 2


———————————————————————————————————————————————————


3 3
o*o
*#*
o*o

x坐标变换后

-1 0 -1

1 -1 2

-1 3 -1

y坐标变换后

-1 1 -1

0 -1 3

-1 2 -1


相信你应该能明白是怎么变化的了,代码中的get_x,和get_y就是变换函数。

最后根据坐标构图,二分匹配,就AC了。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#define MAX 55
#define MAX_N 500

using namespace std;

char graph[MAX][MAX];
int x[MAX][MAX], y[MAX][MAX];
int n, m, tem;
vector<int> g[MAX_N];
int from[MAX_N], tot;
bool use[MAX_N];





int get_x(){
    int i, j, k, tot = -1;
    for(i = 0; i < n; i++){
        bool flag = true;
        for(j = 0; j < m; j++){
            if(graph[i][j] == '*'){
                if(flag){
                    x[i][j] = ++tot;
                    flag = false;
                }
                else{
                    x[i][j] = tot;
                }
            }
            if(graph[i][j] == '#'){
                flag = true;
            }
        }
    }
    return tot + 1;
}

void get_y(){
    int i, j, tot = -1;
    for(i = 0; i < m; i++){
        bool flag = true;
        for(j = 0; j < n; j++){
            if(graph[j][i] == '*'){
                if(flag){
                    y[j][i] = ++tot;
                    flag = false;
                }
                else{
                    y[j][i] = tot;
                }
            }
            if(graph[j][i] == '#'){
                flag = true;
            }
        }
    }

}

void init(){
    memset(x, -1, sizeof(x));
    memset(y, -1, sizeof(y));
}

bool match(int x){
    int i;
    for(i = 0; i < g[x].size(); i++){
        if(!use[g[x][i]]){
            use[g[x][i]] = true;
            if(from[g[x][i]] == -1 || match(from[g[x][i]])){
                from[g[x][i]] = x;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

int hungary(){
    tot = 0;
    memset(from, -1, sizeof(from));
    for(int i = 0; i < tem; i++){
        memset(use, 0, sizeof(use));
        if(match(i)){
            tot++;
        }
    }
    return tot;
}

int main(){
    int i, j, k;
    int t;
    //freopen("1.in", "r", stdin);
    scanf("%d", &t);
    while(t--){
        init();
        scanf("%d%d", &n, &m);
        for(i = 0; i < n; i++){
            getchar();
            for(j = 0; j < m; j++){
                graph[i][j] = getchar();
            }
        }
        tem = get_x();
        get_y();
        for(i = 0; i < tem; i++){
            g[i].clear();
        }
        for(i = 0; i < n; i++){
            for(j = 0; j < m; j++){
                if(graph[i][j] == '*'){
                    g[x[i][j]].push_back(y[i][j]);
                }
            }
        }
        printf("%d\n", hungary());
    }
    return 0;
}


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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