主题三 编译过程介绍----19#pragma的分析与使用

#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作

#pragma在C语言中未统一定义,在很多编译器和操作系统中是特有的

#pragma在不同的编译器间是不可移植的

.预处理器将不处理它不认识的#pragma指令,留在接下来的编译期处理

.两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令

一般用法:#pragma   parameter  (不同的parameter的参数语法和意义各不相同)

 


#pragma  message

Message参数在大多数的编译器中都有相似的实现

Message参数用于在编译时输出消息到编译输出窗口中,与#error和#warning出错提示信息不同,它编译正常也输出信息,用于观察某些模块程序是否工作正常等程序运行时的相关信息。

Message可用于版本控制。

注意:message参数仅在VC编译器中实现,Gcc将忽略。

#include <stdio.h>

#if defined(ANDROID20)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
    #define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
    #define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
    #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
    #define VERSION "Android 4.0"
#else
    #error Compile Version is not provided!
#endif

int main()
{
    printf("%s\n", VERSION);

    return 0;
}


//VC中Setting下Preprocessor definitions添加ANDROID23;编译后:Compile  Android  SDK 2.3...
//Gcc中gcc test.c显示’VERSION’ Undeclared;重新gcc _DANDROID40 test.c   ./a.out  无输出
//(G++ 情况相同);编译器不认识#pragma message 直接删除。



实际工程中,一个工程可能需要编译1小时,而通过#pragma message 编译提示尽早发现问题,以节约时间。

 

 

#pragma  pack

什么是内存对齐?

不同数据类型的数据在内存中按照一定的规制排列;而不是完全按定义时顺序和所占内存大小直接依次排列的。

为什么会存在内存对齐?

CPU对内存的读取不是连续的,而是按块读取的,块的大小只能是1,2,4,8,16字节(本质:计算机组成原理中:地址线的概念;CPU的超高速度和存储设备慢速的不匹配,成块读取,大大提高CPU性能)。当读取的数据未对齐时,则需要两次总线周期来访问内存,因此CPU性能会大打折扣。另一方面某些硬件平台只能从规定的地址取某些特定类型的数据(比如说偶地址),否则抛出硬件异常。

 

#pragma pack 能够改变编译器的默认对齐方式


#pragma  pack(2)           #pragma pack(4)

Struct Test1                    struct Test2

{                                      {

   char c1;                              char c1;

   short s;                               char c2;

   char c2;                              short s;  

   int i;                                    int  i;

}                                      }

#pagma  pack()             #pagma  pack()

 

Sizeof(struct Test1)=?; sizeof(struct Test2)=?

 

补:struct占用的内存大小:

第一个成员起始于0偏移处

每个成员按其类型的大小和指定对齐参数n中较小的一个进行对齐

.偏移地址和成员占用大小均需对齐

.结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值

结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍

#Include<stdio.h>
struct test
{
   char  c1;
   short s;
   char  c2;
   int i;
};

int main()
{
  printf(“%d\n”,sizeof(struct test));
}
//Linux和windows都默认#pack 4;输出结果均为8


//面试题
#include <stdio.h>

#pragma pack(8)

struct S1
{
    short a;
    long b;
};

struct S2
{
    char c;
    struct S1 d;
    double e;
};

#pragma pack()

int main()
{
    struct S2 s2;
    
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));

    return 0;
}

//结果:8,24,4(windows),8,20,4(Linux不支持8个字节,按默认4字节对齐)        
//仔细思考清楚,编程验证


思考题:

结构体变量是否可以直接用memcmp函数进行相等判断?为什么?


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