最近做完一个用户上传视频文件,在服务器完成转码的服务。根据需要设计了一个简单的消息通知系统,使用pushlet实现。如有错误,欢迎指正,非常感谢。
[资源]
官方网站:http://www.pushlets.com/ 下载到pushlet的jar包,解压后可以看到官方的例子。
在实践中参考了pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\examples\ajax\ajax-2.html的例子
[b]第一步[/b]
将pushlet.jar放到工程的lib目录中,将pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\lib\js-pushlet-client.js放到网页能访问的目录,将pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\WEB-INF\classes\pushlet.properties和pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\WEB-INF\classes\sources.properties拷贝到工程目录的classes目录下。
[b]第二步[/b]
使用pushlets在网页客户端中配置非常简单
在网中页面引用如下代码
[b]第三步[/b]
在工程的web.xml中添加配置如下
其中url-pattern跟前面ajax-pushlet-client.js放置的目录有关,需要根据自己的项目路径调整。
[b]第四步[/b]
服务器端实现pushlets有两种方式,第一种使用eventpullsource,需要实现包含一个继承了EventPullSource的内部静态类,如下面代码中的EncodeJobQuery。
同时要在classes/sources.properties文件中增加一个行。
第二种方法是在程序中调用Dispatcher.getInstance().multicast(event),除了multicast还有其他两种方法用来发送消息。
总结:
在使用的过程中遇到了若干问题
1.怎么实现根据用户来推送消息
我在实现的时候为不同的用户定义不同的topic,根据用户id来区分。看了文档介绍,说可以绑定pushlet的session,没研究明白具体怎么操作。我的实现方式缺点是,如果服务器重启或者消息发送失败导致pushlet的session关闭,那么后续的消息就没办法发送给用户。
2.发送离线消息
我把消息存在服务器,只用pushlet来发送当前的消息数量。比如在用户登录后,发送给用户一条消息告诉用户有多少条未读消息,用户可以手动标记消息为已读或者删除消息。
[资源]
官方网站:http://www.pushlets.com/ 下载到pushlet的jar包,解压后可以看到官方的例子。
在实践中参考了pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\examples\ajax\ajax-2.html的例子
[b]第一步[/b]
将pushlet.jar放到工程的lib目录中,将pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\lib\js-pushlet-client.js放到网页能访问的目录,将pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\WEB-INF\classes\pushlet.properties和pushlet-2.0.4\webapps\pushlet\WEB-INF\classes\sources.properties拷贝到工程目录的classes目录下。
[b]第二步[/b]
使用pushlets在网页客户端中配置非常简单
在网中页面引用如下代码
<script type="text/javascript" src="../../lib/ajax-pushlet-client.js">
</script>
<script type="text/javascript">
//可以设置debug为true,会在新标签页中打印debug信息,调试的时候非常有用。
PL.setDebug(false);
// Pushlet Event Callback from Server
//回调
function onEvent(event) {
pr(event.toString());
}
//订阅topic
function joinListen() {
pr('joinListen...');
PL.joinListen('/pushlet/ping');
}
//取消订阅
function leave() {
pr('leaving...');
PL.leave();
}
// 打印信息
function pr(aString) {
document.disp.event.value = aString;
}
//-->
</script>
[b]第三步[/b]
在工程的web.xml中添加配置如下
<!-- Define the pushlet servlet -->
<servlet>
<servlet-name>pushlet</servlet-name>
<servlet-class>nl.justobjects.pushlet.servlet.Pushlet</servlet-class>
<load-on-startup>1</load-on-startup>
</servlet>
<!-- Define the Servlet Mappings. -->
<!-- The pushlet -->
<servlet-mapping>
<servlet-name>pushlet</servlet-name>
<url-pattern>/js/pushlet.srv</url-pattern>
</servlet-mapping>
其中url-pattern跟前面ajax-pushlet-client.js放置的目录有关,需要根据自己的项目路径调整。
[b]第四步[/b]
服务器端实现pushlets有两种方式,第一种使用eventpullsource,需要实现包含一个继承了EventPullSource的内部静态类,如下面代码中的EncodeJobQuery。
public class EncodeJobQuery {
public static class EncodeJobEventPullSource extends EventPullSource {
Logger log = Logger.getLogger(getClass());
@Autowired
PvmsEncodeMessageManager encodeMessageManager;
@Override
protected long getSleepTime() {
return 5000l;
}
@Override
protected Event pullEvent() {
//参数是subject,与js中的subject相同
Event event = Event.createDataEvent("/pushlet/ping");
event.setField("msg", "encoding....");
return event;
}
}
}
同时要在classes/sources.properties文件中增加一个行。
source7=cn.com.people.tv.pvms.encode.EncodeJobQuery$EncodeJobEventPullSource
第二种方法是在程序中调用Dispatcher.getInstance().multicast(event),除了multicast还有其他两种方法用来发送消息。
String subject = "/pushlet/ping"
Event event = Event.createDataEvent(subject);
event.setField("msg", "ping.....");
PvmsEncodeMessage.MSG_MESSAGE_COUNT);
Dispatcher.getInstance().multicast(event);
总结:
在使用的过程中遇到了若干问题
1.怎么实现根据用户来推送消息
我在实现的时候为不同的用户定义不同的topic,根据用户id来区分。看了文档介绍,说可以绑定pushlet的session,没研究明白具体怎么操作。我的实现方式缺点是,如果服务器重启或者消息发送失败导致pushlet的session关闭,那么后续的消息就没办法发送给用户。
2.发送离线消息
我把消息存在服务器,只用pushlet来发送当前的消息数量。比如在用户登录后,发送给用户一条消息告诉用户有多少条未读消息,用户可以手动标记消息为已读或者删除消息。