1、OpenGL之旅+第一个OpenGL窗口

第一种方法:使用glut 工具包创建第一OpenGL窗口程序

首先,需要包含头文件#include <GL/glut.h>,这是GLUT的头文件。 本来OpenGL程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含
了,不必再次包含。

以gl开头的函数都是OpenGL的标准函数

 

///

 

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);   //执行清除功能
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);           //画矩形
    glFlush();                                      //强制立即执行,不在缓冲区等待
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);    -------------           ---               glut工具包初始化
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);   //----------显示模式-----颜色模、缓存模式(单缓存,双缓存)
    glutInitWindowPosition(100, 100);                        //初始化显示窗口位置
    glutInitWindowSize(400, 400);                           //初始化显示窗口大小
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");        //创建窗口
    glutDisplayFunc(&myDisplay);                    
    glutM ainLoop();
    return 0;
}

 

第二种方法:在MFC显示第一个OpenGL窗口程序

 

待续。。。

 

 

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