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大军的输出

看了那么多书,被文字的力量折服,自己却无法掌握这种力量。知识更在于产出,坚持写自己的东西,厚积薄发!

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分布式服务框架 Zookeeper

zookeeper介绍zookeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,它是开源的Hadoop项目中的一个子项目,主要是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的管理等 zookeeper安装和使用Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两个方面介绍 Zookeeper 的安装和配置。   单机...

2014-11-29 16:02:39 91

原创 (反)序列化

本章关注对象序列化API,它提供了一个框架,用来将对象编码成字节流,并从字节流中重新构建对象。“将对象编码成字节流”被称作对象序列化,相反的处理过程被称作反序列化。序列化技术为远程通信提供了标准的线路级对象表示法,也为JavaBeans组件结构提供了标准的持久化数据格式。   第七十四条:谨慎地实现Serializable接口 实现Serializable接口而付出的最大代价是,一旦一个...

2014-11-24 23:07:06 91

原创 通用程序设计

本章主要讨论java语言的具体细节,包括局部变量的处理,控制结构,类库和各种数据类型等。 第四十五条:将局部变量的作用域最小化 这和使类和成员的可访问性最小化本质差不多,必要性不用多说。要使局部变量作用域最小化,最有力的方法就是在第一次使用它的时候声明。几乎每个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式。如果你还没有足够的信息对一个变量进行有意义的初始化,就应该推迟这个声明,直到可以初始化。...

2014-11-24 13:20:15 114

JVM的server模式和client模式

最近在看关于java并发编程的一本书,书中提及到了虚拟机的server和client模式。不是很理解,于是上网扫盲,总结如下: Jvm有client和server两个版本,分别针对桌面应用程序和服务端应用做了相应的优化,client版本加载速度较快,server版本加载速度较慢但运行起来较快。简言之:client版本启动快,server版本运行快。由于服务器的CPU、内存和硬盘都比客户端机器...

2014-11-23 13:54:54 197

原创 类和接口

本章阐述的一些原则,将使你设计出更加有用、健壮和灵活的类和接口。 第十三条:使类和成员的[b]可访问性最小化[/b] 区别设计的模块是否良好,关键在于这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节。设计良好的模块会把自己的API和具体实现隔离开,只通过API和外部通信,这个概念成为信息隐藏或封装。 之所以信息隐藏这么重要,是基于这样一个事实:它可以有效解除各模块之间的耦...

2014-11-20 21:42:07 81

对于所有对象都通用的方法

尽管Object是一个具体类,但设计它主要是为了扩展。它所有的非final方法都有明确的通用规定。任何一个类,在覆盖这些方法的时候,都有责任去遵守这些通用规定,如果不能做到这一点,其他依赖于这些规定的类就无法结合该类一起正常运作。 第八条:[b]覆盖equals[/b]时请遵守通用规定 如果类具有自己特有的逻辑相等概念(不同于对象等同的概念),而且超类还没有覆盖equals以实现期望的行为...

2014-11-19 14:18:35 113

原创 创建和销毁对象

本系列博客皆为读书笔记。读者可看原书 :D 本篇的主题是[color=red][b]创建和销毁对象[/b][/color]。 第一条:考虑用[b]静态工厂方法[/b]代替构造器 为了获取类的一个实例,最常用的方法就是提供一个公有的构造器,但类也可以提供一个公有的静态工厂方法。(这里的静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同) 静态工厂方法与构造器相比有下面几个优势: 1.静态...

2014-11-18 00:11:48 102

分布式系统原理

分布式系统原理简介,大家可以根据这对分布式有个大概了解

2015-05-23

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