Android 应用获取手机的虚拟机类型

ART and Dalvik

Dalvik虚拟机,是Google等厂商合作开发的Android移动设备平台的核心组成部分之一。它可以支持已转换为.dex(即“Dalvik Executable”)格式的Java应用程序的运行。.dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存处理器速度有限的系统。

大多数虚拟机包括JVM都是一种堆栈机器,而Dalvik虚拟机则是寄存器机。两种架构各有优劣,一般而言,基于堆栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更长。

Android 5.0版起,Android Runtime(ART)替换Dalvik成为系统内默认虚拟机。(这不代表你的手机用的6.0系统,使用的就是ART虚拟机,国产Android系统中很多升级为6.0系统的任然使用的是Dalvik)

Android Runtime(缩写为ART),是一种在Android操作系统上的运行环境,由Google公司研发,并在2013年作为Android 4.4系统中的一项测试功能正式对外发布,在Android 5.0及后续Android版本中作为正式的运行时库取代了以往的Dalvik虚拟机。ART能够把应用程序的字节码转换为机器码,是Android所使用的一种新的虚拟机。它与Dalvik的主要不同在于:Dalvik采用的是JIT技术,而ART采用Ahead-of-time(AOT)技术。ART同时也改善了性能、垃圾回收(Garbage Collection)、应用程序除错以及性能分析。

Dalvik虚拟机和ART原理的对比

demo

public CharSequence getCurrentRuntimeValue() {
        String SELECT_RUNTIME_PROPERTY = "persist.sys.dalvik.vm.lib";
        String LIB_DALVIK = "libdvm.so";
        String LIB_ART = "libart.so";
        String LIB_ART_D = "libartd.so";
        try {
            Class<?> systemProperties = Class.forName("android.os.SystemProperties");
            try {
                Method get = systemProperties.getMethod("get",
                        String.class, String.class);
                if (get == null) {
                    return "未获取到";
                }
                try {
                    final String value = (String) get.invoke(
                            systemProperties, SELECT_RUNTIME_PROPERTY,
                        /* Assuming default is */"Dalvik");
                    if (LIB_DALVIK.equals(value)) {
                        return "Dalvik";
                    } else if (LIB_ART.equals(value)) {
                        return "ART";
                    } else if (LIB_ART_D.equals(value)) {
                        return "ART debug build";
                    }

                    return value;
                } catch (IllegalAccessException e) {
                    return "IllegalAccessException";
                } catch (IllegalArgumentException e) {
                    return "IllegalArgumentException";
                } catch (InvocationTargetException e) {
                    return "InvocationTargetException";
                }
            } catch (NoSuchMethodException e) {
                return "SystemProperties.get(String key, String def) method is not found";
            }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            return "SystemProperties class is not found";
        }
    }

代码参考自:http://stackoverflow.com/questions/19830342/how-can-i-detect-the-android-runtime-dalvik-or-art

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