重绘与重排

在项目的交互或视觉评审中,前端同学常常会对一些交互效果质疑,提出这样做不好那样做不好。主要原因是这些效果通常会产生一系列的浏览器重绘 (redraw)和重排(reflow),需要付出高昂的性能代价。那么,什么是浏览器的重绘和重排呢?二者何时发生以及如何权衡?如何在具体的开发过程 中将重绘和重排引发的性能问题考虑进去?本文期待可以部分解释以上三个问题。

  浏览器从下载文档到显示页面的过程是个复杂的过程,这里包含了重绘和重排。各家浏览器引擎的工作原理略有差别,但也有一定规则。简单讲,通常在 文档初次加载时,浏览器引擎会解析HTML文档来构建DOM树,之后根据DOM元素的几何属性构建一棵用于渲染的树。渲染树的每个节点都有大小和边距等属 性,类似于盒子模型(由于隐藏元素不需要显示,渲染树中并不包含DOM树中隐藏的元素)。当渲染树构建完成后,浏览器就可以将元素放置到正确的位置了,再 根据渲染树节点的样式属性绘制出页面。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次 计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。这也是为什么我们要避免使用table做布局的一个原因。

  重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility、outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。重绘不会带来重新布局,并不一定伴随重排。

  重排是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要重新计算。下面是常见的触发重排的操作:

  1. DOM元素的几何属性变化

  当DOM元素的几何属性变化时,渲染树中的相关节点就会失效,浏览器会根据DOM元素的变化重新构建渲染树中失效的节点。之后,会根据新的渲染 树重新绘制这部分页面。而且,当前元素的重排也许会带来相关元素的重排。例如,容器节点的渲染树改变时,会触发子节点的重新计算,也会触发其后续兄弟节点 的重排,祖先节点需要重新计算子节点的尺寸也会产生重排。最后,每个元素都将发生重绘。可见,重排一定会引起浏览器的重绘,一个元素的重排通常会带来一系 列的反应,甚至触发整个文档的重排和重绘,性能代价是高昂的。

  2. DOM树的结构变化

  当DOM树的结构变化时,例如节点的增减、移动等,也会触发重排。浏览器引擎布局的过程,类似于树的前序遍历,是一个从上到下从左到右的过程。 通常在这个过程中,当前元素不会再影响其前面已经遍历过的元素。所以,如果在body最前面插入一个元素,会导致整个文档的重新渲染,而在其后插入一个元 素,则不会影响到前面的元素。

  3. 获取某些属性

  浏览器引擎可能会针对重排做了优化。比如Opera,它会等到有足够数量的变化发生,或者等到一定的时间,或者等一个线程结束,再一起处理,这 样就只发生一次重排。但除了渲染树的直接变化,当获取一些属性时,浏览器为取得正确的值也会触发重排。这样就使得浏览器的优化失效了。这些属性包 括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、 clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。所以,在多次使用这些值时应进行缓存。

  此外,改变元素的一些样式,调整浏览器窗口大小等等也都将触发重排。

  开发中,比较好的实践是尽量减少重排次数和缩小重排的影响范围。例如:

  1. 将多次改变样式属性的操作合并成一次操作。例如,

  JS:

var changeDiv = document.getElementById(‘changeDiv’);
changeDiv.style.color = ‘#093′;
changeDiv.style.background = ‘#eee’;
changeDiv.style.height = ’200px’;

  可以合并为:
  CSS:

div.changeDiv {
background: #eee;
color: #093; height: 200px; }

  JS:

document.getElementById(‘changeDiv’).className = ‘changeDiv’;

  2. 将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。

  3. 在内存中多次操作节点,完成后再添加到文档中去。例如要异步获取表格数据,渲染到页面。可以先取得数据后在内存中构建整个表格的html片段,再一次性添加到文档中去,而不是循环添加每一行。

  4. 由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排。

  5. 在需要经常获取那些引起浏览器重排的属性值时,要缓存到变量。

  在最近几次面试中比较常问的一个问题:在前端如何实现一个表格的排序。如果应聘者的方案中考虑到了如何减少重绘和重排的影响,将是使人满意的方案。

  参考文档:

  Loading Web pages

  http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/browsers.html#browsers

  Rendering

  http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/rendering.html#rendering

  WebCore RenderingI – The Basics

  http://www.webkit.org/blog/114/webcore-rendering-i-the-basics/

  Notes on HTML Reflow

  http://www-archive.mozilla.org/newlayout/doc/reflow.html

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重绘重排是CSS渲染过程中的两个重要概念。 重绘(Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,重新绘制元素的外观。重绘的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排(Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会重新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后重新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的重新渲染。 重绘重排的区别在于是否引起布局的变化。重绘只会重新绘制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的重新构建和布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排重绘的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排重绘; 2. 使用类似 flexbox 和 grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排重绘的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排重绘的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化和减少重排重绘的次数,可以提升页面的性能和响应速度。

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