设计模式三 观察者模式

本文探讨了观察者模式的概念,它与MQ消息订阅机制的相似性,以及其在降低耦合度和建立触发机制方面的优点。同时指出,当观察者数量过多时可能带来的资源消耗问题。文章通过代码示例展示了如何在Java中实现观察者模式,利用java.util.Observable和Observer接口进行设计,并介绍了相关的方法。最后强调,添加观察者到主题中是实现观察者模式的关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么使用观察者模式:

观察者模式和MQ消息订阅机制很相似,都是当任务来到,然后所有的观察者收到消息开始执行,当然有时候没必要使用MQ的时候可以使用观察者模式:

优点:

降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
目标与观察者之间建立了一套触发机制。

缺点:

观察者多的时候无法削峰填谷,突然很消耗资源,

开始上代码:

创建主题接口

public interface CommandSubject {

    /**
     * 注册观察者。
     * @param ob 观察者接口。
     */
    void registerObserver(final commandObserver ob);

    /**
     * 移除观察者。
     * @param ob 观察者接口。
     */
    void removeObserver(final commandObserver ob);

    /**
     * 广播通知
     * @param message 
     */
    void fanout(final String message);

}

创建观察者接口

public interface CommandObserver {

    /**
     * 执行处理。
     * @param message
     */
    void handler(final String message);
}

实现主题接口

@Component("commandSubject")
public class CommandSubjectImpl implements CommandSubject 
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