1.raft与mutil-Paxos一样采用了CAP模型中的CP模型
2.raft也是用广播来同步信息,利用多备来实现高可用,利用主从来实现高效读写模型,利用“过半数规则”来实现一致性(这一点理解为降燥容错更好,因为多人同步容易有噪音)。
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唯一不同的是: raft采用时间差形成的时序先后来确定谁是Master,而paxos采用的是数值和版本号来确定谁是Master.
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从优缺点来说,raft可以减少消息通讯次数,从而减少选举延迟,性能比paxos高,而最终效果跟paxos一样。你也可以通过修改master竞选规则一样简单。比如我们可以把总统竞选的规则由票数大小改为谁比较帅,当然我们选总统只有一个投票箱,所以不需要利用“过半数规则”来降燥。
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如果出现脑裂的话,即票数没有过半数,那么就会出现重新选举(重新陷入超时等待过程),这一点跟paxos一样。(脑裂会导致回滚,因为我们这一点跟比特币的做法一样,paxos也是一样的做法)