C# 异常处理

1. try....catch语句  异常处理语句,对代码进行监控

try
{

  //被监控的代码

}

 catch(异常类名  异常变量名)
{

   //异常处理

}

//异常类名必须为System.Exception 或从System.Exception派生的类型。当Catch子句指定了异常类名和异常变量名后,就相当于声明了一个具有给定名称和类型的异常变量,此异常变量表示当前正在处理的异常。


// 

公共异常类:来自NET框架中 System.Exception

2. throw 语句

 throw 语句用于主动引发一个异常,使用throw语句可以在特定的情形下,自行抛出异常。

格式:throw ExObject

ExObject:所要抛出的异常对象,这个异常对象是派生自System.Exception

3.try...catch....finally 语句

格式:

try
{
   //被监控的代码
}

catch(异常类名 异常变量名)
{
   //异常处理
}

finally

{
   //程序代码

}

4.自定义异常示例

using System;
namespace UserDefinedException
{
   class TestTemperature
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Temperature temp = new Temperature();
         try
         {
            temp.showTemp();
         }
         catch(TempIsZeroException e)
         {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
public class TempIsZeroException: ApplicationException
{
   public TempIsZeroException(string message): base(message)
   {
   }
}
public class Temperature
{
   int temperature = 0;
   public void showTemp()
   {
      if(temperature == 0)
      {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      }
      else
      {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值