之前做自定义View的时候,知道需要重写onMeasure()、onLayout()、onDraw()方法,便是对于View的绘制流程一直不是很理解,这里有机会学习一下,与大家分享,有不对的地方,欢迎大家指出~
一、android绘制view的过程简单描述
简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw);
下面看看每一步的动作到底是什么,
第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(LayoutInflater.from(context).inflate)对象的
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
方法开始的,这个方法是final类型的,也就是所有的子类都不能继承该方法,保证android初始化view的原理不变。具体参数类值,后面会介绍。
第二步:View的measure方法 onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),该方法进行实质性的view大小计算。注意:view的大小是有父view和自己的大小决定的,而不是单一决定的。这也就是为什么ViewGroup的子类会重新该方法,比如LinearLayout等。因为他们要计算自己和子view的大小。View基类有自己的实现,只是设置大小。其实根据源码来看,measure的过程本质上就是把Match_parent和wrap_content转换为实际大小 ,否则子view的尺寸都是固定的了,也就没必要有measure的过程。
第三步:当measure结束时,回到DecorView,计算大小计算好了,那么就开始布局了,开始调用view的
public final void layout(int l, int t, int r, int b)
该方法也是final类型的,目的和measure方法一样。layout方法内部会调用onlayout(int l, int t, int r, int b )方法,二ViewGroup将此方法abstract的了,所以我们继承ViewGroup的时候,需要重新该方法。该方法的本质是通过measure计算好的大小,计算出view在屏幕上的坐标点
第四步:measure过了,layout过了,那么就要开始绘制到屏幕上了,所以开始调用view的 public void draw(Canvas canvas)方法,此时方法不是final了,原因是程序员可以自己画,内部会调用ondraw,我们经常需要重写的方法。
以上就是view的大概工作过程,当然了,只是概述,细节多成马了!!!!! 此篇博客只分析onMeasure()过程,后续也会继续分析onLayout()、onDraw()过程。
二、onMeasure()过程分析
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)的参数来源及代表的意思
这个两个参数都是有父view传递过来的,代表了父view的建议大小。每个整数都包含了两部分的信息,第一部分:表示测量模式(mode),第二部分:父view的大小 (size),因为对于详细测量值(measureSpec)需要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。而measureSpec,size,mode他们三个的关系,都封装在View类中的一个内部类里,名叫MeasureSpec。这就是为什么,我们在重写onmeasure方法是需要:int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);这样调用,因为MeasureSpec知道怎么读取。
MeasureSpec:
因为MeasureSpec类很小,而且设计的很巧妙,所以我贴出了全部的源码并进行了详细的标注。(掌握MeasureSpec的机制后会对整个Measure方法有更深刻的理解)
/**
* MeasureSpec封装了父布局传递给子布局的布局要求,每个MeasureSpec代表了一组宽度和高度的要求
* MeasureSpec由size和mode组成。
* 三种Mode:
* 1.UNSPECIFIED
* 父不没有对子施加任何约束,子可以是任意大小(也就是未指定)
* (UNSPECIFIED在源码中的处理和EXACTLY一样。当View的宽高值设置为0的时候或者没有设置宽高时,模式为UNSPECIFIED
* 2.EXACTLY
* 父决定子的确切大小,子被限定在给定的边界里,忽略本身想要的大小。
* (当设置width或height为match_parent时,模式为EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的)
* 3.AT_MOST
* 子最大可以达到的指定大小
* (当设置为wrap_content时,模式为AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据这个上限来设置自己的尺寸)
*
* MeasureSpecs使用了二进制去减少对象的分配。
*/
public class MeasureSpec {
// 进位大小为2的30次方(int的大小为32位,所以进位30位就是要使用int的最高位和倒数第二位也就是32和31位做标志位)
private static final int MODE_SHIFT = 30;
// 运算遮罩,0x3为16进制,10进制为3,二进制为11。3向左进位30,就是11 00000000000(11后跟30个0)
// (遮罩的作用是用1标注需要的值,0标注不要的值。因为1与任何数做与运算都得任何数,0与任何数做与运算都得0)
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
// 0向左进位30,就是00 00000000000(00后跟30个0)
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
// 1向左进位30,就是01 00000000000(01后跟30个0)
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
// 2向左进位30,就是10 00000000000(10后跟30个0)
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
/**
* 根据提供的size和mode得到一个详细的测量结果
*/
// measureSpec = size + mode; (注意:二进制的加法,不是十进制的加法!)
// 这里设计的目的就是使用一个32位的二进制数,32和31位代表了mode的值,后30位代表size的值
// 例如size=100(4),mode=AT_MOST,则measureSpec=100+10000...00=10000..00100
public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
return size + mode;
}
/**
* 通过详细测量结果获得mode
*/
// mode = measureSpec & MODE_MASK;
// MODE_MASK = 11 00000000000(11后跟30个0),原理是用MODE_MASK后30位的0替换掉measureSpec后30位中的1,再保留32和31位的mode值。
// 例如10 00..00100 & 11 00..00(11后跟30个0) = 10 00..00(AT_MOST),这样就得到了mode的值
public static int getMode(int measureSpec) {
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
/**
* 通过详细测量结果获得size
*/
// size = measureSpec & ~MODE_MASK;
// 原理同上,不过这次是将MODE_MASK取反,也就是变成了00 111111(00后跟30个1),将32,31替换成0也就是去掉mode,保留后30位的size
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
/**
* 重写的toString方法,打印mode和size的信息,这里省略
*/
public static String toString(int measureSpec) {
return null;
}
}
源码中的onMeasure():
知道了widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是什么以后,我们就可以来看onMeasure方法了:
/**
* 这个方法需要被重写,应该由子类去决定测量的宽高值,
*/
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
在onMeasure中只调用了setMeasuredDimension()方法,接受两个参数,这两个参数是通过 getDefaultSize方法得到的,我们到源码里看看getDefaultSize究竟做了什么 。
getDefaultSize():
/**
* 作用是返回一个默认的值,如果MeasureSpec没有强制限制的话则使用提供的大小.否则在允许范围内可任意指定大小
* 第一个参数size为提供的默认大小,第二个参数为测量的大小
*/
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
// Mode = UNSPECIFIED时使用提供的默认大小
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
// Mode = AT_MOST,EXACTLY时使用测量的大小
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),这里就是获取最小宽度作为默认值,然后再根据具体的测量值和选用的模式来得到widthMeasureSpec。heightMeasureSpec同理。之后将widthMeasureSpec,heightMeasureSpec传入setMeasuredDimension()方法。
setMeasuredDimension():
/**
* 这个方法必须由onMeasure(int, int)来调用,来存储测量的宽,高值。
*/
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
mMeasuredWidth = measuredWidth;
mMeasuredHeight = measuredHeight;
mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
}
这个方法就是我们重写onMeasure()所要实现的最终目的。它的作用就是存储我们测量好的宽高值。
这下思路清晰了,现在的任务就是计算出准确的measuredWidth和heightMeasureSpec并传递进去,我们所有的测量任务就算完成了。
源码中使用的getDefaultSize()只是简单的测量了宽高值,在实际使用时需要精细、具体的测量。而具体的测量任务就交给我们在子类中重写的onMeasure方法。
在子类中重写的onMeasure:
在测量之前首先要明确一点,需要测量的是一个View(例如TextView),还是一个ViewGroup(例如LinearLayout),还是多个ViewGroup嵌套。如果只有一个View的话我们就测量这一个就可以了,如果有多个View或者ViewGroup嵌套我们就需要循环遍历视图中所有的View。ViewGroup中计算子View大小的核心在measureChildren方法,下面我们看看它是如何工作的。
measureChildren()
/**
* 遍历所有的子view去测量自己(跳过GONE类型View)
* @param widthMeasureSpec 父视图的宽详细测量值
* @param heightMeasureSpec 父视图的高详细测量值
*/
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
代码很简单,就是遍历所有的子View,如果View的状态不是GONE就调用measureChild去进行下一步的测量
measureChild()
/**
* 测量单个视图,将宽高和padding加在一起后交给getChildMeasureSpec去获得最终的测量值
* @param child 需要测量的子视图
* @param parentWidthMeasureSpec 父视图的宽详细测量值
* @param parentHeightMeasureSpec 父视图的高详细测量值
*/
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
// 取得子视图的布局参数
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
// 通过getChildMeasureSpec获取最终的宽高详细测量值
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
// 将计算好的宽高详细测量值传入measure方法,完成最后的测量
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
/**
* 在measureChildren中最难的部分:找出传递给child的MeasureSpec。
* 目的是结合父view的MeasureSpec与子view的LayoutParams信息去找到最好的结果
* (也就是说子view的确切大小由两方面共同决定:1.父view的MeasureSpec 2.子view的LayoutParams属性)
*
* @param spec 父view的详细测量值(MeasureSpec)
* @param padding view当前尺寸的的内边距和外边距(padding,margin)
* @param childDimension child在当前尺寸下的布局参数宽高值(LayoutParam.width,height)
*/
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
//父view的模式和大小
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
//通过父view计算出的子view = 父大小-边距(父要求的大小,但子view不一定用这个值)
int size = Math.max(0, specSize - padding);
//子view想要的实际大小和模式(需要计算)
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
//通过1.父view的MeasureSpec 2.子view的LayoutParams属性这两点来确定子view的大小
switch (specMode) {
// 当父view的模式为EXACITY时,父view强加给子view确切的值(一般是父view设置为match_parent或者固定值的ViewGroup)
case MeasureSpec.EXACTLY:
// 当子view的LayoutParams>0也就是有确切的值
if (childDimension >= 0) {
//子view大小为子自身所赋的值,模式大小为EXACTLY
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
// 当子view的LayoutParams为MATCH_PARENT时(-1)
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
//子view大小为父view大小,模式为EXACTLY
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
// 当子view的LayoutParams为WRAP_CONTENT时(-2)
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//子view决定自己的大小,但最大不能超过父view,模式为AT_MOST
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 当父view的模式为AT_MOST时,父view强加给子view一个最大的值。(一般是父view设置为wrap_content)
case MeasureSpec.AT_MOST:
// 道理同上
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 当父view的模式为UNSPECIFIED时,父容器不对view有任何限制,要多大给多大(多见于ListView、GridView)
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
// 子view大小为子自身所赋的值
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 因为父view为UNSPECIFIED,所以MATCH_PARENT的话子类大小为0
resultSize = 0;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// 因为父view为UNSPECIFIED,所以WRAP_CONTENT的话子类大小为0
resultSize = 0;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
分析完上面的代码我们就可以知道一个View的绘制模式和默认的大小了,所以当我们在自定义一个View的时候,通过onMeasure就可以把View调成我们想要实现的大小和效果啦,至于onLayout、onDraw的流程分析,后面会给出个人的分析过程~
待更~