UML之包图

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1、概念

   当对一个比较复杂的软件系统进行建模时,会有大量的类、接口、组件、节点和图需要处理;如果放在同一个地方的话,信息量非常的大,显得很乱,不方便查询,所以就对这些信息进行分组,将语义或者功能相同的放在同一个包中,这样就便于理解和处理整个模型。

   而包图就是描述包与包之间的关系。

  


2、包的元素

   类、接口、构件、节点、协作、用例、图和子包。需要注意的是:一个元素只能属于一个包。

   每一个包就是一个独立的命名空间,两个不同的包之中可以有相同的元素名,只是所处的包不同,其全名不同。


3、包的可见性

包的可见性访问权限
“+” --public
公共元素对所有引入的包以及他们的后代都可见
“#”--protected
只对那些与包含这些元素的包有泛化(继承)关系的包可见
“-”--private
对包外元素完全不可见


4、包图中的关系

  依赖关系

  如果一个包要访问或者导入另一个包中的元素,则两个包之间存在着依赖关系。

 

  《use》关系

   客户包依赖于提供者包,默认依赖关系

  

  《import》关系

   客户包中的元素能够访问提供者包中的所有元素

  

  《access》关系

   只想使用提供者包中的元素,而不想将其命名空间合并应使用该关系

  

  《trace》关系

   表示一个包到另一个包的历史发展

  

  泛化关系

  说明包的家族


 

 

 

  

 





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