几种进程间的通信方式

1、几种进程间的通信方式

# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

2、将十进制数转化为二进制字符串                                                                                                

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    char a[20]={0};
    char c;
    int num;
    int len;
    int i = 0;
    
    scanf("%d",&num);
    
    while(num)
    {
        a[i]=num%2+'0';
        i++;
        num = num/2;
    }


    len = i;
    for(i=0; i<len/2; i++)
    {
        c = a[i];
        a[i] = a[len-i-1];
        a[len-i-1] = c;
    }

    for(i=0; i<len; i++) 
    {
        printf("%c",a[i]);
    }
    
    return 0;
}

3、linux tcpip协议层次与ios网络协议
ios协议:             tcpip协议

应用层                       
表示层             应用层         
回话层                     

传输层             传输层

网络层             网络层

数据链路层     网络接口层  
物理层

应用层(Application Layer)

TCP/IP 组中的应用层综合了 OSI 应用层、表示层以及会话层的功能。因此,在 TCP/IP 结构中,传输层以上的任何过程都称之为应用。在 TCP/IP 中,使用套接字(socket)和端口描述应用程序通信路径。大多数应用层协议与一个或多个端口号相关联。

传输层(Transport Layer)

TCP/IP 结构中包含两种传输层协议。其一传输控制协议(TCP),确保信息传输过程。其二用户数据报协议(UDP),直接传输数据报,而不需要提供端对端可靠校验。两种协议对应不同的应用具有各自功能。

网络层(Network Layer)

TCP/IP 网络层中的主要协议是网际协议(IP)。所有网络层以下或以上的各层通信在跨越 TCP/IP 协议栈时,都必须通过 IP 完成。此外,网络层还包含部分支持性协议,如 ICMP,实施和管理路由过程。

网络访问层(Network Access Layer)

在 TCP/IP 结构中,网络访问层由数据链路层和物理层合并而成。TCP/IP 网络访问层并没有重新定义新标准,而是有效利用原有数据链路层和物理层标准。很多 RFC 中描述了 IP 如何使用数据链路协议并作为其接口界面,如以太网、令牌环、FDDI、HSSI 和 ATM 等。物理层中规定了硬件通信属性,但它不直接作为网络层及以上层的 TCP/IP 协议的接  口(http://blog.sina.com.cn/s/blog_541086000100rpja.html)

<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">ISO/OSI参考模型 TCP/IP协议模型 所对应PDU(协议数据单元) 
应用层 ……………应用层 …………数据 
表示层 ……………应用层 …………数据 
会话层 ……………应用层 …………数据 

传输层 ……………传输层 …………段 

网络层…………… 互联网层……… 包 

数据链路层 ………网络接口层 ……帧 
物理层 ……………网络接口层 ……比特流 

ISO/OSI参考模型与TCP/IP协议模型 
相同点:1、都有应用层、传输层、网络层。 
2、都是下层服务上层。 

不同点:1、层数不同。 
2、模型与协议出现的次序不同,TCP/IP先有协议,后有模型(出 
现早),ISO/OSI先有模型,后有协议(出现晚)(<a target=_blank target="_blank" href="http://zhidao.baidu.com/question/79514256.html?fr=qrl&cid=88&index=4" style="color: rgb(51, 102, 153); text-decoration: none;">http://zhidao.baidu.com/question/79514256.html?fr=qrl&cid=88&index=4</a>)</span>

4、阐述DMA传输的完整步骤

基本操作

  实现DMA传送的基本操作如下:
  1、外设可通过DMA控制器向CPU发出DMA请求;
  2、CPU响应DMA请求,系统转变为DMA工作方式,并把总线控制权交给DMA控制器;
  3、由DMA控制器发送存储器地址,并决定传送数据块的长度;
  4、执行DMA传送;
  5、DMA操作结束,并把 总线控制权交还CPU。
http://baike.baidu.com/view/1219132.htm#4

5、对于矩阵式键盘如何实现组合键扫描

6、tcp和udp的区别
<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">(1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;
(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;
(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;
(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小。</span>
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