1、函数指针语法
假设定义一个函数:
int add(int a , int b)
{
return a+b;
}
定义一个函数类型:
typedef int (MyFuncType)(int a , int b);
//定义了一个类型
MyFuncType *myPointerFunc = NULL;
//定义了一个指针,指向某一种类的函数
myPointerFunc = &add;(或myPointerFunc = add;)
myPointerFunc( 3 , 4 );
//间接调用
定义一个函数指针类型:
typedef int (*MyPointerFuncType)(int a, int b);
MyPointerFuncType myPonterFunc;
// 定义了一个指针
myPonterFunc = add;
myPonterFunc(5 , 6);
定义一个函数指针
int (*MyPonterFunc)(int a , int b); // 定义了一个变量
MyPonterFunc = add;
MyPonterFunc(7 , 8);
2、函数指针做函数参数
typedef int (*MyTypeFuncAdd)(int a, int b);
int MainOp(MyTypeFuncAdd myFuncAdd)
{
myFuncAdd(5 , 6);
}
或者
int MainOp2( (*MyPointerFuncAdd)(int a, int b))
{
MyPointerFuncAdd(5 , 6);
}
作用:任务的编写和任务的调用可以分开
函数指针类型起到的作用:把函数的参数、返回值提前约定
结论:回调函数的本质:提前做了一个协议的约定(把函数的参数、函数返回值提前约定)