PathMeasure详解

PathMeasure 从字面上就可以理解,它是用来测量Path的一个工具类

  • PathMeasure()
  • PathMeasure(Path path, boolean forceClosed)

创建一个PathMeasure对象,同时讲对象关联到该对象中,forceClosed是否将该path关闭(开始点和结束点连线)

  • setPath(Path path, boolean forceClosed)

为pathmeasure对象指定一个path

  • isClosed() :判断path是否关闭
  • getLength() 获取path指定轮廓的长度
  • nextContour()移动到path的下一条轮廓中,即如果一个path由多条曲线组成,例如多个不同的矩形或者圆形在同一个path中,使用使用该函数后就可以让pathMeasure对path中不同轮廓进行测量,path中不同轮廓测量的顺序和path添加内容的顺序相关

  • boolean getSegment (float startD, float stopD, Path dst, boolean startWithMoveTo)

分割线段,将分割后的线段放到指定Path(dstPath)中,0<=startD<=stopD<=path.length,
startWithMoveTo:该字段表示我们截取出来的path是否使用MoveTo移动到该path的起始点,如果true使用moveTo,否则将截取path的起始点移动到dstPath原path的结束点
在android19之前,如果canvas设置硬件加速的话,该结果可能不会显示.我们可以给dstPath设置rLineTo(0, 0)来解决这个问题

  • boolean getPosTan (float distance, float[] pos, float[] tan)

distance:当前轮廓距开始点的距离
pos:==position,即该path在坐标轴中的point(x,y)
tan:返回该点的正切值(y/x),使用 Math.atan2(tan[1], tan[0]) 获取到正切角的弧度值[-π~π],在绘图中一般使用的是角度,所以,我们要根据需要来把弧度转换成角度[弧度和角度之间的关系2π=360°]

  • getMatrix(float distance, Matrix matrix, int flags)

该函数和getPosTan的功能相同,只是把float[] pos, float[] tan的变换直接设置到matrix中,使用matrix来达到我们需要的效果

flags:

  • POSITION_MATRIX_FLAG:位置变换
  • TANGENT_MATRIX_FLAG:正切(角度)变换

用途:
这里写图片描述
这是material design中ProgressBar加载动画:

    private fun initAnimator() {
        val valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f)
        valueAnimator.addUpdateListener { 
            mAnimatorValue = it.animatedFraction
            Log.e("valueanimator", it.animatedFraction.toString());
            invalidate()
        }
        valueAnimator.duration = 1500
        valueAnimator.repeatCount = ValueAnimator.INFINITE
        valueAnimator.repeatMode = ValueAnimator.RESTART
        valueAnimator.setInterpolator(AccelerateDecelerateInterpolator())
        valueAnimator.start()
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)
        mDst.reset()
        canvas?.translate(width.toFloat() / 2, height.toFloat() / 2)
        mDst.rLineTo(0f, 0f)// 解决android19以及19之前dstPath不显示
        val stop = mLength * mAnimatorValue
        if (mAnimatorValue == 0f) {
            mPaint.color = colorArray[Random().nextInt(3)]
        }
        val start = (stop - (0.5 - Math.abs(mAnimatorValue - 0.5)) * mLength * 0.8).toFloat()
        mPathMeasure.getSegment(start, stop, mDst, true)
        canvas.drawPath(mDst, mPaint)
    }

代码中有一部分是在网上看到的.

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