------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------
1.操作基本数据类型
DataInputStream和DataOutputStream操作字节数组
ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream
操作字符数组
CharArrayReader和CharArrayWriter
操作字符串
StringReader和StringWriter
2.ByteArrayStream
/*
用于操作字节数组的流对象。
ByteArrayInputStream :在构造的时候,需要接收数据源,而且数据源是一个字节数组。
ByteArrayOutputStream: 在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
这就是数据目的地。
因为这两个流对象都操作的数组,并没有使用系统资源。
所以,不用进行close关闭。
在流操作规律讲解时:
源设备,
键盘 System.in,硬盘 FileStream,内存 ArrayStream。
目的设备:
控制台 System.out,硬盘FileStream,内存 ArrayStream。
用流的读写思想来操作数据。
*/
import java.io.*;
class ByteArrayStream
{
public static void main(String[] args)
{
//数据源。
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream("ABCDEFD".getBytes());
//数据目的
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
int by = 0;
while((by=bis.read())!=-1)
{
bos.write(by);
}
System.out.println(bos.size());
System.out.println(bos.toString());
// bos.writeTo(new FileOutputStream("a.txt"));
}
}
3.字符编码
import java.io.*;
class EncodeStream
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//writeText();
readText();
}
public static void readText()throws IOException
{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("utf.txt"),"gbk");
char[] buf = new char[10];
int len = isr.read(buf);
String str = new String(buf,0,len);
System.out.println(str);
isr.close();
}
public static void writeText()throws IOException
{
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("utf.txt"),"UTF-8");
osw.write("你好");
osw.close();
}
}
4.在记事本中输入“联通”两字,再打开的时候,会乱码。
因为存储的时候,将中文查找GBK码表,将查的值的2进制形式存储起来。
但是再次打开文件的时候,查看2进制,发现像UTF-8的格式,所以就查找utf-8,解码。所以乱码。
这是特殊的情况。
5.
/*
有五个学生,每个学生有3门课的成绩,
从键盘输入以上数据(包括姓名,三门课成绩),
输入的格式:如:zhagnsan,30,40,60计算出总成绩,
并把学生的信息和计算出的总分数高低顺序存放在磁盘文件"stud.txt"中。
1,描述学生对象。
2,定义一个可操作学生对象的工具类。
思想:
1,通过获取键盘录入一行数据,并将该行中的信息取出封装成学生对象。
2,因为学生有很多,那么就需要存储,使用到集合。因为要对学生的总分排序。
所以可以使用TreeSet。
3,将集合的信息写入到一个文件中。
*/
import java.io.*;
import java.util.*;
class Student implements Comparable<Student>
{
private String name;
private int ma,cn,en;
private int sum;
Student(String name,int ma,int cn,int en)
{
this.name = name;
this.ma = ma;
this.cn = cn;
this.en = en;
sum = ma + cn + en;
}
public int compareTo(Student s)
{
int num = new Integer(this.sum).compareTo(new Integer(s.sum));
if(num==0)
return this.name.compareTo(s.name);
return num;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getSum()
{
return sum;
}
public int hashCode()
{
return name.hashCode()+sum*78;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if(!(obj instanceof Student))
throw new ClassCastException("类型不匹配");
Student s = (Student)obj;
return this.name.equals(s.name) && this.sum==s.sum;
}
public String toString()
{
return "student["+name+", "+ma+", "+cn+", "+en+"]";
}
}
class StudentInfoTool
{
public static Set<Student> getStudents()throws IOException
{
return getStudents(null);
}
public static Set<Student> getStudents(Comparator<Student> cmp)throws IOException
{
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
Set<Student> stus = null;
if(cmp==null)
stus = new TreeSet<Student>();
else
stus = new TreeSet<Student>(cmp);
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
String[] info = line.split(",");
Student stu = new Student(info[0],Integer.parseInt(info[1]),
Integer.parseInt(info[2]),
Integer.parseInt(info[3]));
stus.add(stu);
}
bufr.close();
return stus;
}
public static void write2File(Set<Student> stus)throws IOException
{
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("stuinfo.txt"));
for(Student stu : stus)
{
bufw.write(stu.toString()+"\t"+"\t"+"\t");
bufw.write(stu.getSum()+"");
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufw.close();
}
}
class StudentInfoTest
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Comparator<Student> cmp = Collections.reverseOrder();
Set<Student> stus = StudentInfoTool.getStudents(cmp);
StudentInfoTool.write2File(stus);
}
}
6.网络
UDP:面向无连接,将源和目的封装成数据包.
每个数据包最大小于64K.
因为无连接,所以不可靠。
不需要连接,所以速度快。
TCP:建立连接,形成传输通道。
连接中可大数据量传输。
通过三次握手,可靠协议。
必须建立连接,效率低。
Socket:为网络服务提供一种机制
通信两端都有Socket
网络通信,其实就是Socket间通讯。
数据在Socket间通过IO传输
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//获取本机IP对象
InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();
//获取ip地址字符串
String hostAddress = ia.getHostAddress();
//获取机主名
String name = ia.getHostName();
System.out.println("hostAddress:"+hostAddress);
System.out.println("name:"+name);
InetAddress[] iad = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
for(InetAddress i:iad)
{
System.out.println(i.getHostAddress());
}
}
}
7.
/*
UDP发送和接收数据的例子
但是只能一次发送,一次接收
*/
import java.net.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] aegs) throws Exception
{
//创建udpSocket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//提供数据并封装进数据包中
byte[] buff = "hello world".getBytes();
//要发送的数据内容,长度,目的地址,端口号
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buff,0,buff.length, InetAddress.getByName("192.168.1.106"),10000) ;
//socket发送
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
class UdpReceive
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建udpSocket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true){
//定义DatagramPacket用于存储收到的字节数据
byte[] buff = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buff,buff.length);
//通过receive将数据存入DatagramPacket
ds.receive(dp);//阻塞式方法
//通过DatagramPacket中的特有方法,将数据读取出来
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+","+data+","+port);
}
//关闭资源
//ds.close();
}
}
8.
/*
UDP发送和接收数据的例子2
通过键盘录入,发送端可以一直发送,直到关闭。
接收端一直在接收
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
public static void main(String[] aegs) throws Exception
{
//创建udpSocket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String temp = null;
while((temp=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(temp))
break;
byte[] b = temp.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,0,b.length, InetAddress.getByName("192.168.1.106"),10000) ;
ds.send(dp);
}
//关闭资源
ds.close();
}
}
class UdpReceive2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建udpSocket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true){
//定义DatagramPacket用于存储收到的字节数据
byte[] buff = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buff,buff.length);
//通过receive将数据存入DatagramPacket
ds.receive(dp);//阻塞式方法
//通过DatagramPacket中的特有方法,将数据读取出来
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+","+data+","+port);
}
//关闭资源
//ds.close();
}
}
9.
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
//发送端
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds = null;
Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String temp = null;
while((temp=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(temp))
break;
byte[] buf = temp.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,0,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.106"),10001);
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
finally
{
ds.close();
}
}
}
//接收端
class Receive implements Runnable
{
private DatagramSocket ds = null;
Receive(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println("接收端:"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
finally
{
ds.close();
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
DatagramSocket ds1 = new DatagramSocket(10001);
new Thread(new Send(ds)).start();
new Thread(new Receive(ds1)).start();
}
}
10.演示TCP传输
/*
演示TCP传输
TCP分为客户端和服务端
客户端对应的对象是:Socket
服务端对应的对象是:ServerSocket
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class Client
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建Socket服务,并指定主机,和端口号
Socket s = new Socket("192.168.1.106",10003);
//为了发送数据,所以得先获取输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello world".getBytes());
//关闭流
os.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4,关闭服务端。(可选)
*/
class Server
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket,并监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//获取客户端连接过来的对象
Socket s = ss.accept();
//获取客户端对象的流,进行读取数据
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024] ;
int len = is.read(b);
System.out.println(new String(b,0,len)+s.getInetAddress().getHostAddress());
ss.close();
}
}