责任链模式

责任链模式:

* 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求, 直到有

* 对象处理它为止。

* 重点:

* 重点是在“链”上,有一条链去处理相似的请求在链中决定谁去处理这个请求,并返回相应的结果。链是由多个处理者组成的。

* 抽象的处理者必须实现三个职责:

* 1、定义一个请求的处理方法HandlerMessage,唯一对外开放的方法;

* 2、定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;

* 3、定义了具体的请求者必须实现的两个方法:定义自己能够处理的级别getHandlerLevel和具体的处理任务。

* 优点:

* 将请求和处理分开。请求者不用知道谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦,提高系统的灵活性。

* 缺点:

* 1、性能问题,每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在链比较长的时候,性能是一个非常大的问题

* 2、调试不很方便,特别是链条比较长,环节比较多的时候,由于采用类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂。

* 注意:

* 链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般做法是在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经是

* 超过其阈值,或者则不允许该链建立,避免无意识地破坏系统性能。

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

abstract class Handler{
    public final static int FALTHER_LEVEL_REQUEST=1;
    public final static int HUSBAND_LEVEL_REQUEST=2;
    public final static int SON_LEVEL_REQUEST=3;

    //能处理的级别
    private int level=0;
    //责任传递,下一个责任人是谁
    private Handler nextHandler;
    //每个类都要说明一下自己能够处理的请求级别
    public Handler(int _level){
        this.level=_level;
    }
    
    //请求处理
    public final void HandleMessage(IWomen women){
        if (women.getType()==this.level){
            this.response(women);
        }else{
            if (this.nextHandler!=null){
                this.nextHandler.HandleMessage(women);
            }else{
                System.out.println("---没地方请示了,按不同意处理---\n");
            }
        }
    }
    //如果处理不了,设置下一个可能处理的对象
    public void setNext(Handler _handler){
        this.nextHandler=_handler;
    }

    //对请求的回应
    protected abstract void response(IWomen women);
}

class Father extends Handler{
    public Father(){
        super(Handler.FALTHER_LEVEL_REQUEST);
    }

    @Override
    protected void response(IWomen women) {
        System.out.println("---女儿向父亲请示---");
        System.out.println(women.getRequest());
        System.out.println("父亲的答复是:同意\n");
    }
}

class Husband extends Handler{
    public Husband(){
        super(Handler.HUSBAND_LEVEL_REQUEST);
    }

    @Override
    protected void response(IWomen women) {
        System.out.println("---妻子向丈夫请示---");
        System.out.println(women.getRequest());
        System.out.println("丈夫的答复是:同意\n");
    }
}

class Son extends Handler{
    public Son(){
        super(Handler.SON_LEVEL_REQUEST);
    }

    @Override
    protected void response(IWomen women) {
        System.out.println("---母亲向儿子请示---");
        System.out.println(women.getRequest());
        System.out.println("儿子的答复是:同意\n");
    }
}

//请求类的接口
interface IWomen{
    public int getType();
    public String getRequest();
}

//请求类的实现类
class Women implements IWomen{
    //设置请求的类型
    private int type=0;
    //请求的内容
    private String request="";
    //通过构造函数传递请求
    public Women(int _type,String _request){
        this.type=_type;
        switch (this.type){
            case 1:
                this.request="女儿的请求是:"+_request;
                break;
            case 2:
                this.request="妻子的请求是:"+_request;
                break;
            case 3:
                this.request="母亲的请求是:"+_request;
                break;
        }
    }

    //获得状况
    @Override
    public int getType() {
        return this.type;
    }

    //获得请求
    @Override
    public String getRequest() {
        return this.request;
    }
}

//场景类
public class ZRLPattern {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟随机请求
     Random random = new Random();
        ArrayList<IWomen> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            list.add(new Women(random.nextInt(4),"我要出去逛街"));
        }
        //定义三个请求对象
     Father father = new Father();
        Husband husband = new Husband();
        Son son = new Son();
        //设置请求顺序
     father.setNext(husband);
        husband.setNext(son);
        for (IWomen women : list) {
            father.HandleMessage(women);
        }

    }
}

 

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