Hashtable实际上从java1.1就有了,现在java的文档上已经不再推荐只用该工具。 单线程环境下使用hashmap,多线程环境下则推荐使用ConcurrentHashmap, 其拥有比hashtable更好的并发性能。
但对于初学者,我们仍有必要对hashtable的实现细节有所掌握。
我们来看它的hash函数是如何实现的:
private int hash(Object k) {
if (useAltHashing) {
if (k.getClass() == String.class) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
} else {
int h = hashSeed ^ k.hashCode();
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
} else {
return k.hashCode();
}
}
可以看到对于String有单独的hash函数生成32位hash值,而对于其他类型的对象则用该对象的hashCode和hashSeed(随机出来的种子值)做异或操作得到h,在进行一系列操作获得该对象的hash值。
看到HashTable的源代码即可发现所有的对table的操作方法都加了synchronized关键字,即简单的同步代码块的方法,相比于ConcurrentHashmap使用更少的锁和非阻塞算法,性能上有劣势。