1.方法一:继承Thread方法:见demo
线程里的常用方法:star(),run() , currentThread() setName(string name) yield()sleep() wait() notify() notifyAll() isAlive()
2.方法二:
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现接口的抽象方法
3.创建一个Runnable接口实现类的对象
4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
5.调用start方法,启动线程并实现run方法3.线程的生命周期
3.区别与联系
联系:public class Threadimplements Runnable
区别:实现的方法优于继承的方式
1.多继承,避免了单继承的局限性
2.如果多个线程要操作同一份资源(数据)更适合使用实现的方式
操作共享数据用实现更好一些
package Thread;
//继承方式
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window("售票口1:");
Window w2 = new Window("售票口2:");
Window w3 = new Window("售票口3:");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
class Window extends Thread {
static int tickets = 100;
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(currentThread().getName() + "出售票号为:" + tickets--);//tickets每次减去一
}
}
}
public Window(String name) {
super(name);
}
}
package Thread;
//实现方式
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100
public class TestWindow1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("售票口1:");
t2.setName("售票口2:");
t3.setName("售票口3:");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 implements Runnable {
//无需static
int tickets = 100;
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出售票号为:" + tickets--);// tickets每次减去一
} else {
break;
}
}
}
}