python 多线程

Python 多线程

多线程优点:

  • 可以实现代码的并发性,优化处理能力,同时更小的功能划分可以使代码的重用性更好
  • 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
  • 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
  • 程序的运行速度可能加快
  • 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

线程与进程区别:

  1. 每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
  2. 每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
  3. 指令指针堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。 

  • 线程可以被抢占(中断)
  • 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让

线程:

  • 内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
  • 用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。

线程实现:

GIL(全局解释器锁),用thread、threading和Queue模块可以用来实现多线程编程。

解决办法:多进程和协程

协程是进程和线程的升级版,进程和线程都面临着内核态用户态的切换问题。

协程可以自己控制切换的时机,不再需要陷入系统的内核态。


Python3线程模块

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象

python3 中常用两个模块:

  1. _thread
  2. threading

在python3中不能再使用“thread”模块,thread模块已被弃用,为了兼容性,python3将thread重命名“_thread”

安装threading:  threading 是内置模块,直接导入就好了

_thread也是内置模块,直接导入。

  • _thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于threading模块的功能还是比较有限的
  • threading 模块除了包含_thread 模块中的所有方法外,还提供了其他的方法:
  • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量
  • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list, 正在运行指的是 线程启动后、结束前,不包含启动前和终止后的线程
  • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果

函数式:调用_thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。语法如下:

_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

参数说明:

function: 线程函数

args:传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型

kwargs: 可选参数

import _thread
import time

#为线程定义一个函数

def print_time(threadName, delay):
	count = 0
	while count < 5:
		time.sleep(delay)
		count += 1
		print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))

# 创建两个线程
# 函数式:调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程
try:
	_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-1", 2, ))
	_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-2", 4, ))

except:
	print("Error: 无法启动线程")

while 1:
	pass

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 用以表示线程活动的方法
  • start():启动线程活动。
  • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
  • isAlive(): 返回线程是否活动的。
  • getName(): 返回线程名。
  • setName(): 设置线程名。

我们可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法

import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    def run(self):
        print("开始线程:" + self.name)
        print_time(self.name, self.counter, 5)
        print("退出线程:" + self.name)

def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        if exitFlag:
            threadName.exit()
        time.sleep(delay)
        print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start() #启动线程活动
thread2.start()
thread1.join() #等待至线程中止
thread2.join()
print("退出主线程")

线程同步

如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:

多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题


例如:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念

  • 锁有两种状态——锁定和未锁定。
  • 每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;
  • 如果已经有别的线程,比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞
  • 等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。
经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
import threading
import time

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    def run(self):
        print ("开启线程: " + self.name)
        # 获取锁,用于线程同步
        threadLock.acquire()
        print_time(self.name, self.counter, 3)
        # 释放锁,开启下一个线程
        threadLock.release()

def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        time.sleep(delay)
        print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

threadLock = threading.Lock()
threads = []

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()

# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

线程优先级队列( Queue) 

Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。
这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

Queue 模块中的常用方法:

  • Queue.qsize() 返回队列的大小
  • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
import queue
import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, q):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.q = q
    def run(self):
        print ("开启线程:" + self.name)
        process_data(self.name, self.q)
        print ("退出线程:" + self.name)

def process_data(threadName, q):
    while not exitFlag:
        queueLock.acquire()
        if not workQueue.empty():
            data = q.get()
            queueLock.release()
            print ("%s processing %s" % (threadName, data))
        else:
            queueLock.release()
        time.sleep(1)

threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1

# 创建新线程
for tName in threadList:
    thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
    thread.start()
    threads.append(thread)
    threadID += 1

# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
    workQueue.put(word)
queueLock.release()

# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
    pass

# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

yield:协程的思想

(1)GIL锁原理

Python代码的执行由Python 虚拟机(也叫解释器主循环,CPython版本)来控制,Python 在设计之初就考虑到要在解释器的主循环中,同时只有一个线程在执行,即在任意时刻,只有一个线程在解释器中运行。对Python 虚拟机的访问由全局解释器锁(GIL)来控制,正是这个锁能保证Python解释器同一时刻只有一个线程在运行

GIL的设计简化了CPython的实现,使得对象模型,包括关键的内建类型如字典,都是隐含可以并发访问的。锁住全局解释器使得比较容易的实现对多线程的支持,但也损失了多处理器主机的并行计算能力。

  • 做I/O操作时,GIL总是会被释放。对所有面向I/O 的(会调用内建的操作系统C 代码的)程序来说,GIL 会在这个I/O 调用之前被释放,以允许其它的线程在这个线程等待I/O 的时候运行。
  • 纯计算的程序,没有 I/O 操作,解释器会每隔 100 次操作就释放这把锁,让别的线程有机会执行(这个次数可以通过 sys.setcheckinterval 来调整)因为,如果某线程并未使用很多I/O 操作,它会在自己的时间片内一直占用处理器(和GIL)

多线程的环境中,Python解释器按以下方式执行:

  1. 设置GIL
  2. 切换到一个线程去运行
  3. 当运行了指定数量的字节码指令,或线程主动让出控制(可以调用time.sleep(0)),则把该线程设置为睡眠状态,解锁GIL;
  4. 当一个线程结束计算,它就退出了。
  • 线程的结束一般依靠线程函数的自然结束,可以调用thread.exit()之类的退出函数(但是不建议使用thread,因为主线程退出后,所有的子线程强制退出,且不会清理资源)
  • 也可以使用Python退出进程的标准方法,如sys.exit()或抛出一个SystemExit异常等。
  • 不过,不可以直接“杀掉”("kill")一个线程

5.当调用外部代码(如C/C++扩展函数)时,GIL会被锁定,直到这个函数执行完成。(由于在这期间没有Python的字节码被运行,所以不会做线程切换)编写扩展的程序员可以主动解锁GIL

比较三个模块:thread、threading、queue

首先,thread和threading都允许程序员创建和管理线程

  1. thread:提供了基本的线程和锁的支持。当主线程结束时,所有的线程都会被强制结束掉,没有警告也不会有正常的清理工作。
  2. threading:能确保重要的子线程退出后进程才退出
  3. Queue模块:允许用户创建一个可以用于多个线程之间共享数据队列数据结构

注:对GIL需要再进一步理解的可以参考这篇文章::http://www.dabeaz.com/python/UnderstandingGIL.pdf

http://cenalulu.github.io/python/gil-in-python/


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