递归地将矩阵走一个圈即可。
细节需要注意:
(1)方向优先级:向右,向下,向左,向上,每到一个合法位置,就从 四个方向中按优先顺序选择一个方向前进,选中一个合法方向后,不再选另一个方向
(2)向上行走时,有可能第一个方向选为向右,而本来应该保持向上的姿势,因此需要设置一个变量保存当前方向,每次选择下一个方向时,先从当前方向开始,而不是先从向右开始。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> direction = {
{ 0, 1 },//向右
{ 1, 0 },//向下
{ 0, -1 },//向左
{ -1, 0 }
};
int m, n;
vector<int> result;
int cur_direct = 0;
vector<int> printMatrix(vector<vector<int> > matrix) {
m = matrix.size();
if (m == 0) return{};
n = matrix[0].size();
recur_visit(matrix, 0, 0);
return result;
}
bool recur_visit(vector<vector<int> > &matrix, int i, int j){
if ((i >= 0 && i<m) && (j >= 0 && j<n) && matrix[i][j]!=INT_MAX ){
result.push_back(matrix[i][j]);
for (int ii = cur_direct%4,c=0; c<4; ++ii,++c){//此处要注意,必须从当前方向开始按照右->下->左->上->右的顺序找到一个可行方向,除非一个都找不到(即打印结束了)
ii %= 4;//循环地按照右->下->左->上->右的顺序找
matrix[i][j] = INT_MAX;
cur_direct = ii;//找到一个方向后要更新当前方向
if(recur_visit(matrix, i + direction[ii][0], j + direction[ii][1]))
return true;
}
return true;
}else return false;//出界或者已经访问时返回false
}
};