- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 《网络游戏核心技术与实战》学习笔记——专业术语
最近想寻求技术层面上的一些突破,首先选择了在网络通信这一块儿,因为这一块儿是每一个游戏开发者都必须经历且理解的非常重要的一个技术,战术层面上来说就是兵家必争之地。 在网络这一块儿,我以前的一个主程大佬给我推荐了《网络游戏核心技术与实战》这本书,大概看了一下书的目录,由浅入深的讲了网络这一块儿的重要技能点,个人感觉挺不错的,计划花一个月的时间来完成本书的学习,并做此...
2020-04-02 21:55:11 484
原创 UnityShader从0到1复习(基础篇-0)
最近由于找工作,面试的时候被问了很多一些shader的问题,虽然根据个人工作经历来说,在项目中能用上shader的时候基本没有(网上有很多shader基本已经满足绝大部分项目的需求了)。 首先说明一下,文章仅仅用于复习以前学习过的shader,不会讲太基础的东西,代码里面会有注释。 如果是0基础的童鞋,建议先看两本书《unity+shader入门...
2020-04-02 00:35:18 396
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人