.net中的接口

接口的定义: 一个接口定义了一个协议。一个实现了某个接口的类或结构必须符合它的协议。一个接口可以从多个基本接口继承,而一个类或结构也可以实现多个接口。

可以简单的理解为接口就是没有具体实现方法的抽象类。

为什么要使用接口:使用接口可以减少代码的重复性和增加灵活性,在写大型程序时都不会直接写类,都会写接口,这样对后期代码的更改很方便。

定义一个接口:

 //定义一个接口
    public interface IFlyable {
        void Fly();
    }
实现一个接口:

 //定义一个类去实现IFlyable的接口
    public class Brid : IFlyable {
        //实现该接口中的所有方法
        public void Fly()
        {
            Console.WriteLine("小鸟会飞");
        }
    }

客户端实现代码:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //实例化一个Brid类
            Brid brid = new Brid();
            brid.Fly();//输出“小鸟会飞”
同样接口也有多态的特性

 //实例化一个Brid类
            Brid brid = new Brid();
            brid.Fly();//输出“小鸟会飞”
            Brid brid1 = brid;//接口的多态形式
            brid1.Fly();//输出“小鸟会飞”

下一节将会探究抽象类

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