Session对象

session对象用于存储特定的用户会话所需的信息。Session的作用时间从用户到达某个特定的Web页开始,到该用户离开Web站点,或在程序中利用代码终止某个Session结束。引用Session 则可以让一个用户访问多个页面之间的切换也会保留该用户的信息。
系统为每个访问者都设立一个独立的Session对象,用以存储Session变量,并且各个访问者的Session对象互不干扰。
Session与Cookie是紧密相关的。 Session的使用要求用户浏览器必须支持Cookie,如果浏览器不支持使用Cookie,或者设置为禁用Cookie,那么将不能使用Session。
 
session语法:session("名字")=值      
 

假如用户没有在规定的时间内在应用程序中请求或者刷新页面,session 就会结束。默认值为 20 分钟。

如果您希望将超时的时间间隔设置得更长或更短,可以设置Timeout属性。

 
Session对象的集合、属性、方法、事件
名称
描述
Contents集合
包含所有通过脚本命令添加到应用程序中的数据项
SessionID属性
用来标识每一个Session对象
TimeOut属性
用来设置Session会话的超时时间(以分钟表示)
Abandon方法
强行删除当前会话的Session对象,释放系统资源
Session_OnStart事件
建立Session对象时所激发的事件
Session_OnEnd事件
结束Session对象时所激发的事件
StaticObjects集合
包含所有通过<OBJECT>标记添加到应用程序中的对象
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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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