Java与C#中的单例模式可以不用考虑内存的回收,但C++的不考虑是不行...
代码如下:
class CSingleton
{
// 其它成员
public:
static CSingleton * GetInstance()
{
if (m_pInstance == NULL)
m_pInstance = new CSingleton();
return m_pInstance;
}
private:
CSingleton() {};
static CSingleton * m_pInstance;
class CGarbo // 它的唯一工作就是在析构函数中删除CSingleton的实例
{
public:
~CGarbo()
{
if (CSingleton::m_pInstance)
{
delete CSingleton::m_pInstance;
}
}
};
static CGarbo Garbo; // 定义一个静态成员,在程序结束时,系统会调用它的析构函数
};
CSingleton * CSingleton::m_pInstance = NULL;
CSingleton::CGarbo CSingleton::Garbo; //类的静态成员需要类外部初始化,这一点很重要,否则程序运行连GC的构造都不会进入,何谈自动析构
int main()
{
CSingleton* p = CSingleton::GetInstance();
return 0;
}
在
delete CSingleton::m_pInstance;
前打断点
可以发现程序在退出时被delete了