------【C~学习】
文章平均质量分 65
杨晓敏M
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#-数据类型
在C#语言中,符合公共语言规范(CLS)的数据类型可以分为两类:值类型和引用类型。两者存在很大的区别,值类型表示的是实际数据,只是将值存放在内存中。值类型都存储在栈中。而引用类型数据都存储在堆中。 1、值类型 (1)整形 (2)字符型 在C#中,字符类型(char)采用了Unicode字符集,一个Unicode的标准字符长度为16位(两字节)。原创 2014-03-16 17:35:27 · 1450 阅读 · 24 评论 -
面向对象——抽象类和抽象方法
*概念 类中定义一些不含方法体的方法,它的方法体实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。 抽象类通常代表一个抽象概念,它提供原创 2014-04-30 21:29:06 · 1140 阅读 · 12 评论 -
C#-运算符
C#提供了多种数据类型,以满足各种数据存储的需要,同时也提供了多种运算符来满足处理、计算数据的需要。以下,介绍一些我们常见的运算符。 1、算数运算符 **其中,值得注意的是前置++/--运算符和后置++/--运算符的区别: 2、赋值运算符 3、比较运算符 比较运算符可以实现原创 2014-03-23 15:54:18 · 1343 阅读 · 29 评论 -
面向对象——接口
*概念 接口(Interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有的属性和成员。声明接口在语法上与生命抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的执行方式。所以,接口不能实例化,不能有构造方法和字段;不能有public、private等修饰符;不能生命虚拟的或静态的等。值得注意的是,实现接口的类就必须要实现及口中原创 2014-05-08 18:20:30 · 1218 阅读 · 24 评论 -
C++-构造函数
构造函数是类的一个特殊的成员函数,它与类名同名。当定义该类的对象时,构造函数将被系统自动调用用以实现对该对象的初始化。构造函数不能有返回值,因而不能指定包括void在内的任何返回值类型。构造函数的定义域其他 函数的定义一样,可以放在类内或类外。 与构造函数相对应的是析构函数,当撤销类对象时,析构函数回收存储空间,并做一些善后工作。构造函数与析构函数都属于类,可以由用户提供,也可以由系统自原创 2014-03-07 20:29:49 · 1098 阅读 · 26 评论