自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 基于个人开发的C++MySQL插件使用UE4蓝图连接MySQL数据库

关于UE4连接数据库,其实很简单,本质上就是使用c++来建立DB操作,再通过封装成蓝图可调用的函数即可。当然一般网络游戏是不需要在蓝图中连接数据库的,因为db操作放在客户端来做是不安全,也是不合理的,试想一下,我如果把你的游戏客户端破解了,是不是就可以任意的操作你的数据库了,那是一件极其恐怖的事。当然废话不多说,本篇中,我放出了自己花了几天的零碎时间开发的一款UE4数据库插件,本来是想放在虚幻商城...

2019-03-28 21:11:16 9610 76

原创 UE4项目中插件打包失败

我们在项目开发过程中难免会使用到一些插件,不论是第三方插件还是自定义插件,本文别的不谈,主要是针对之前博客中发布了一个自己开发的MySQL插件(博客地址:https://blog.csdn.net/u010925014/article/details/88876586)。有朋友反馈说,打包会出现问题,插件无法被打包进去,这里统一回答下大家。 一般我们项目中用到的插件类型...

2019-05-31 19:16:16 8922 7

原创 UE4打包后视频或者其他资源未打包进去

本篇博客只是浅谈下打包的时候很多人会遗漏的一个问题,就是在UE4编辑器中运行的时候,一切正常,但是打包出来缺有的资源丢失了,其实就是通常没有打包进去导致的。这是因为有时候我们的项目可能使用了非虚幻引擎支持的资源,虽然在编辑器模式下可以调用,但是打包程序无法识别到该资源,所以不会被打包进去。比如说我们的项目中使用了一些通信协议,例如protobuf,xml,json等等,这些引擎是不直接支持的,也许...

2019-04-28 15:26:11 8754

原创 浅谈虚幻4引擎游戏客户端服务器及如何编译游戏专用服务器

在使用虚幻4引擎开发网络游戏时免不了会需要自己来编写服务器,关于如何编写网络服务器,不在这篇文章的讨论范围,后面有时间可能会出相关的教程,这篇文章主要是基于某些原因,我们不想自己实现服务器,那么我们可以采用虚幻自带的独立专用服务器,并且将它打包成exe,log方式启动,效果图如下:那么这就是服务器的启动日志喽,你可以把它理解为是一个后台的进程,也就是所谓的游戏服务器。那么虚幻4自带的这套呢...

2019-03-25 12:32:13 4284

原创 使用adapter的notifyDataSetChanged时列表数据没有刷新

今天写一个列表的时候遇到一个问题,就是明明调用了notifyDataSetChanged,但是列表却没有刷新,开始以为是list数据的问题,结果排查了很久发现,list中的数据也是对的,notifyDataSetChanged方法也确实调用了,但是就是没有更新。最后万般无奈之下,突然意识到自己犯了一个大错,就是原来我想实现的功能是,更新数据之前,把list中的数据清空,但是我用的是直接把list=...

2018-04-28 22:21:49 961

原创 安卓编译com.android.dex.DexException: Multiple dex files defineXXXXXX异常处理

遇到这个问题表面项目中引用的某个包,在合并的时候发生了冲突,解决的方法网上也有很多,我也是看了别人的博客,亲测才发现这个方法的,这里记录一下,原博客:https://blog.csdn.net/leiming32/article/details/44653485。废话不多说,直接上图吧,首先打开项目设置,如图;单击添加按钮,添加一个module在右边的如图所示的+上,选择第三个选项,然后将你的发生...

2018-04-27 19:36:44 590

原创 Android studio2.3.3项目打包发布apk成功,安装失败

今天我遇到了一个安卓项目在打包发布后无法安装,很是郁闷,折腾了一下午,最后解决了,在这里写下总结,希望以后有遇到相同问题困扰的朋友可以带来帮助。首先,我的工程中的设置里的run install是关闭的,我没有试过打开的状态下发布出来的应用能不能顺利安装,在网上搜索据说这个开启发布出来应用是不能安装的,这个朋友们自己去试下。这个功能关闭在设置中,如图:然后在编辑环境的右边,点击gradle,选中in...

2018-04-27 19:21:34 1258 2

SimpleMySQLAssistPlugin更新包V2.1(部分升级包代码注意配合之前版本).rar

SimpleMySQLAssistPlugin1.1.0版本修正版.zip的更新包,注意需要首先获取该版本插件包,支持查询蓝图动态解析数据到结构体, ue4操作mysql 插件教程在我博客https://blog.csdn.net/u010925014/article/details/88876586 ,如遇地址失效,请去博客首页查找。

2019-05-22

SimpleMySQLAssistPlugin代码更新包1.2

修改了部分代码,修复查询时,有概率出现的误报错(SQL语句查询失败),关于部分朋友出现乱码问题,请检查MySQL字符集编码,本人测试UE4下查询输出,在该版本下中文没有问题,内附测试截图(需配合上一个版本插件使用)。

2019-05-21

SimpleMySQLAssistPlugin1.1.0版本修正版.zip

SimpleMySQLAssistPlugin1.1.0版本修正版.zip ue4操作mysql 插件操作教程在我博客首页

2019-03-28

protobuf-all-3.6.1

protobuf-all-3.6.1.zip 很好用的消息打包工具,支持多种语言,比传统xml,json效率高,体积小。

2019-03-26

BmobSDKDemo_v3.6.0

BmobSDKDemo_v3.6.0云数据库开发工具包,使用很方便,导入即可开发,内置有demo

2018-04-27

C语言程序设计超市管理系统

C语言程序设计超市管理系统

2016-10-15

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除