所谓简单工厂模式其实就是把一些类进行包装,封装在一起,用到哪一个类的时候在实例化哪一个类。举个简单的例子就像家中的电视机,电视机上面有很多按钮,其中有菜单,有调节屏幕明亮程度的,有调节音量大小的。这些每一个按钮都会完成一个功能,而将这些封装起来的就是电视机,利用函数,通过参数的不同而返回不同的实例化对象。用代码表示则如下:
//功能选择类
ClassFunctionChoice
{
Public virtual void GetResult()
{
String result=“…...”;
Return result;
}
}
//菜单类
Class Menu:FunctionChoice
{
Public override void GetResult()
{
Return Console.writeline(“输出菜单”);
}
}
//加大音量类
Class AddVoice:FunctionChoice
{
Public override void GetResult()
{
Return console.writeline(“加大音量”);
}
}
//减小音量类
Class SubVoice:FunctionChoice
{
Public override void GetResult()
{
Return Console.writeline(“减小音量”);
}
}
//电视机类,相当于一个工厂
Class TV
{
//通过参数的不同实例化不同的对象
Public static FunctionChoicecreateFunctionChoice(string operate)
{
FunctionChoice oper=null;
Swich (operate)
{
Case “菜单”:
Oper=new Menu();
Break;
Case "加大音量":
Oper=new AddVoice();
Break;
Case "减小音量":
Oper=new SubVoice();
Break;
}
Return oper;
}
}
在主程序中,如果我想加大音量,则如下:
FunctionChoice oper ;
oper=TV.createFunctionChoice(“加大音量”);
oper.GetResult();
如果想增加其他的类,如上下换台类,则只需要增加其子类,然后在电视机工厂中增加case就可以了。简单工厂其实就是利用一个包装类实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式,实现了功能的结果。