三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。首先先看什么是三层:
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。
通过这样组合,就将层序分成三个不同的部分,之间互不影响,修改界面尽量不影响别的层,符合高内聚,低耦合思想。
通过以上将各层之间进行分离,独立的完成各自的任务。
下面通过登录实例进行试验:
对于U层:
private voidbtnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
string userName =txtUserName.Text.Trim();
string password = txtPassword.Text;
Login.BLL.LoginManager mgr = newLogin.BLL.LoginManager();
Login .Model .UserInfo user=mgr.UserLogin(userName, password);
MessageBox.Show("登录用户:" +user.UserName);
}
对于B层
public classLoginManager
{
public Login .Model .UserInfo UserLogin(string userName, string Password)
{
Login.DAL.UserDAO uDao = newLogin.DAL.UserDAO();
Login .Model .UserInfo user=uDao.SelectUser(userName, Password);
if (user != null)
{
Login.DAL.ScoreDAO sDao = newLogin.DAL.ScoreDAO();
sDao.UpdateScore(userName, 10);
return user;
}
else
{
throw new Exception("登录失败。");
}
}
}
对于D层
public class UserDAO
{
public Login.Model .UserInfo SelectUser(string userName, string password)
{
using (SqlConnection conn = newSqlConnection(DbUtil.ConnString))
{
SqlCommand cmd =conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = @"selectID,UserName,Password,Email
from USERSwhere UserName=@UserName and Password=@Password";
cmd.CommandType =CommandType.Text;
cmd .Parameters .Add (newSqlParameter ("@UserName",userName ));
cmd.Parameters .Add (newSqlParameter ("@Password",password ));
conn.Open();
SqlDataReader reader =cmd.ExecuteReader();
Login.Model.UserInfo user =null;
while (reader.Read())
{
if (user == null)
{
user = newLogin.Model.UserInfo();
}
user.ID=reader.GetInt32(0);
user.UserName =reader.GetString(1);
user.Password =reader.GetString(2);
if (!reader.IsDBNull(3))
{
user.Email =reader.GetString(3);
}
}
return user;
}
}
}
总结:虽然可以将三层进行区分,但是这只是一个功能而已,而以后会多加更多的功能,每一个功能都会伴随着访问数据库访问,从而会产生大量的代码冗余,当然有问题就有解决方法,敬请期待下次升级版三层。