对象从产生到结束,可以处于一系列不同的状态。状态影响对象的行为,当这些状态的数目有限时,就可以用状态图来建模对象的行为。状态图显示了单个类的生命周期,在画状态图时,要考虑以下因素:
1、对象有哪些有意义的状态。
2、如何决定对象的可能状态。
3、对象的状态图和其他模型之间如何进行映射。
状态图中的基本知识要点:
状态图中有初始状态和结束状态,状态之间的过度事件,对应对象的操作。事件有可能在特定的条件下发生,在UML中这样的条件称为守护条件。发生事件时的处理称为动作。从一个状态到另一个状态之间的连线称为转移。
针对机房收费系统的上下机的状态图中,抽象出几个状态:开始状态、输入卡号状态、上机状态、下机状态、计算消费状态、更新数据库状态。
状态图如下: