简单工厂模式和策略模式

简单工厂模式

 

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式属于创建型模式,由一个工厂对象觉得创建出哪一种产品类的实例,同时这些产品类继承一个父类或者接口。

 

优点:我们可以决定能创建哪个具体的类的对象,不需要知道这些对象是如何创建的。

缺点:我们每增加一个类就要更改工厂中的类的代码。不利于系统的维护和发展。

简单工厂模式适用于创建的类的对象比较少或者我们只知道传入的参数,不关心对象是如何创建的。

简单工厂模式的类图:

 

策略模式


策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。

(策略模式简单理解就是把一个算法装到一个容器中,把这个容器交给客户端调用)

包括了抽象策略类(Strategy)和具体策略类(ConcreteStrategy)

优点:提供了管理相关的算法族的办法,可以替换继承关系的办法和避免使用多重条件转移语句。

缺点:只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况,每个具体的策略类产生一个新类,这个策略类实例可以被不同客户端使用。

策略模式的类图:


 

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