1、简单工厂模式的学习;
2、简单工厂模式与策略模式的结合使用;
核心代码:
public abstract class Strategy { //抽象策略基类
//算法方法
public abstract void AlgorithmInterface();//算法实现方法
}
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{//具体算法A类,继承基类
@Override
//重写具体算法方法
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法A的实现!");
}
}
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{//具体算法B类,继承基类
@Override
//重写具体算法方法
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法B的实现!");
}
}
public class ConcreteStrategyC extends Strategy{//具体算法C类,继承基类
@Override
//重写具体算法方法
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法C的实现!");
}
}
//简单工厂模式与策略模式结合的类
public class Context {
Strategy strategy;//策略基类
//构造方法,根据类型生成相应的具体算法类对象
public Context(String type ) {
switch (type) {
case "A":
strategy = new ConcreteStrategyA();
break;
case "B":
strategy = new ConcreteStrategyB();
break;
case "C":
strategy = new ConcreteStrategyC();
break;
}
}
//上下文接口 调用算法的方法
public void ContextInterface() {
strategy.AlgorithmInterface();
}
}
这样在供客户端调用的时候,只需要展示Context 类,传入相应的类型即可即可,调用如下:
Context context = new Context("A");
context.ContextInterface();
context = new Context("B");
context.ContextInterface();
context = new Context("C");
context.ContextInterface();
客户端不需要知道策略基类的存在于与否,即可实现具体算法。