Bitmap加载于imageView的一些坑

本文探讨了在Android中如何避免ImageView加载Bitmap时出现OutOfMemoryError的问题。首先,不建议直接通过bitmap.getScaledBitmap裁剪图片,这可能导致内存溢出。其次,建议在XML布局中设定imageView的尺寸,并配合内存和文件缓存策略来加载图片,如MemoryCache和FileCache。对于大量图片的场景,如ListView和ViewPager,应优先检查内存和本地缓存,最后才从网络下载。同时,加载图片应在子线程中进行,以防止阻塞主线程。此外,利用延迟加载技术,如在ViewPager中,预览图和大图的URL不同,可在用户交互时才加载大图,提升用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.imageView加载的Bitmap,如果想要设置相同的大小,就是bitmap可以刚好填充好整个imageView。

1.裁剪bitmap,获取imageview的宽高,然后调用bitmap.getScaledBitmap来实现,这样在加载大图时可能会OOM。不建议!!!!

2.在代码中设置imageView的宽高,然后imageView的xml设置

        android:adjustViewBounds="true"
        android:scaleType="fitXY"
这样就可以让图片自适应宽度和高度,推荐这样!!


2.像listView,Viewpager这种加载很多大图的文件,最好使用图片的缓存加载,图片的加载方式为:

1.先检查内存中是否有该图片,有的话就加载,因为内存中加载最快。

2.再检查本地文件中是否有该图片,图片为第二部。

3.最后从网上下载图片。

MemoryCache类:

public class MemoryCache {
    private Map<String, SoftReference<Bitmap>> cache=Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>());
    
    public Bitmap get(String id){
        if(!cache.containsKey(id))
            return null;
        SoftReference<Bitmap> ref=cache.get(id);
        return ref.get();
    }
    
    public void put(String id, Bitmap bitmap){
        cache.put(id, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
    }

    public vo
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