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原创 Android布局心得
布局最最常用的无非就是linearLayout和RelativeLayout。linearLayout好处是渲染速度快,性能最好。RelativeLayout好处是实现布局的嵌套比较少,实现某些特定布局比较方便。之前经常使用RelativeLayout与LinearLayout结合,linearLayout中又结合weight实现布局所需的高度或者宽度。但是发现这样布局的适配特别不
2014-12-02 20:34:34 953
原创 android模拟器 genymotion安装
android自带的模拟器一直是个坑,各种卡顿。今天刚好看到genymotion,用了一下觉得各种爽,安装也很方便。1.安装官网http://www.genymotion.net/现在的流程是先以邮箱注册,然后去邮箱查收邮件就可以激活账号,同时也跳转到下载列表。(可以根据需要下载一些intellij idea的插件)下载mac版本,因为mac版本是没有带virtualBox
2014-12-02 01:48:29 762
原创 sharedPreference的使用。
sharedPreference非常适合存储key-value形式的数据,并且是以文件形式保存在本地的长期存储。读写的方式分别为:读:public static boolean getLogin(Context context){ SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences(name,Co
2014-12-02 01:41:59 571
原创 Android设置壁纸
1.设置壁纸,因为load图片时可能因为图片太大而OOM,目前有两种思路。sendUri为图片的URI。1.调用系统intent来设置,即通过传递一个image对象,系统luancher选择可以处理的程序。 Intent setAs = new Intent(Intent.ACTION_ATTACH_DATA); setAs.setType("ima
2014-10-28 00:37:34 960
转载 Android 使用intent对Bitmap的处理(拍照、裁剪、从图库选择)
原文地址:上:http://blog.csdn.net/floodingfire/article/details/8144604zho
2014-10-27 21:24:55 1036
转载 Java虚拟机对对象的几种引用方式
原文链接:http://mobile.51cto.com/abased-406998.htm⑴强引用(StrongReference)强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。⑵软引用(SoftRef
2014-10-26 20:46:28 508
原创 Pull to Refresh下拉刷新
目前觉得比较好的下拉刷新是git上面的一个项目:https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh
2014-10-25 11:20:55 1095
原创 Bitmap加载于imageView的一些坑
1.imageView加载的Bitmap,如果想要设置相同的大小,就是bitmap可以刚好填充好整个imageVie
2014-10-24 20:18:00 7565
原创 ListView与BaseAdapter的优化
1.Pull_To_Refresh在下拉刷新的时候会调用ListView适配器的getView方法,此时可以判断e
2014-10-22 19:22:08 520
原创 mac下安装MySQL
首先下载MySQL最新版本http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.6.html然后打开dmg
2014-04-09 17:59:59 521
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