一:“equals”和“==”的区别
例子:
String s1 = "aaa";
String s2 = "aaa";
String s3 = New String("aaa");
判断
s1.equals(s2)
s1 == s2
s1.equals(s3)
s1 == s3
结果
true
true
true
false
总结:
“equals”比较的是两个独立对象的内容是否相等。
它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
“==” 比较的是两个对象(地址)的引用是否相同。
专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,
要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用== 。
所以 字符串的比较基本都是使用equals方法
二:StringBuffer与StringBuilder
它们都是字符串变量,都是可改变对象,对字符串操作实际上是对对象进行操作,
与String进行创建字符串不一样。
StringBuffer是线程安全的;StringBuilder是非线程安全的
执行速度:StringBuilder > StringBuffer
String与它们的区别(怎么用?)
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
例子:
String s1 = "aaa";
String s2 = "aaa";
String s3 = New String("aaa");
判断
s1.equals(s2)
s1 == s2
s1.equals(s3)
s1 == s3
结果
true
true
true
false
总结:
“equals”比较的是两个独立对象的内容是否相等。
它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
“==” 比较的是两个对象(地址)的引用是否相同。
专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,
要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用== 。
所以 字符串的比较基本都是使用equals方法
二:StringBuffer与StringBuilder
它们都是字符串变量,都是可改变对象,对字符串操作实际上是对对象进行操作,
与String进行创建字符串不一样。
StringBuffer是线程安全的;StringBuilder是非线程安全的
执行速度:StringBuilder > StringBuffer
String与它们的区别(怎么用?)
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer