【HarmonyOS】鸿蒙应用实现截屏

【HarmonyOS】鸿蒙应用实现截屏

组件截屏

在这里插入图片描述
通过componentSnapshot的get函数,将需要截图的组件设置id传进去即可。

import { componentSnapshot } from '@kit.ArkUI';
import { image } from '@kit.ImageKit';


/**
 * 截图
 */



struct SnapShotPage {

   mImageSnapShot: image.PixelMap | null = null;

   ImgStyle(){
    .size({
      width: px2vp(350),
      height: px2vp(350)
    })
  }

  build() {
      Column(){
        Blank()

        // 参照图片
        Image($r("app.media.icon_img"))
          .ImgStyle()
          .id("target")
          .autoResize(true)

        Blank()

        // 展示截图
        Image(this.mImageSnapShot)
          .ImgStyle()
          .backgroundColor(Color.Blue)

        Blank()

        Button("点击截图参照图片控件")
          .onClick(()=>{
            componentSnapshot.get("target", (error: Error, pixmap: image.PixelMap)=>{
              if (error) {
                console.log("SnapShotDebug", "error: " + JSON.stringify(error));
                return;
              }
              console.log("SnapShotDebug", "pixmap: " + JSON.stringify(pixmap));
              this.mImageSnapShot = pixmap;
            });
          })

        Blank()
    }
    .size({
      width: "100%",
      height: "100%"
    })
  }
}

示例效果请以真机运行为准,当前 IDE 预览器不支持。

流媒体截屏

对于使用XComponent的场景,例如:Video或者相机流媒体展示类组件,不建议使用组件截图相关接口,建议从surface直接获取图片。效率更高些。

  private cutImage(surfaceId: string){
    let region: image.Region = { 
      x: 0, 
      y: 0, 
      size: 
      { 
        height: 100, 
        width: 100 
      } 
    };
    
    image.createPixelMapFromSurface(surfaceId, region).then(() => {
      console.info("SnapShotDebug", 'Succeeded in creating pixelmap from Surface');
    }).catch((error: BusinessError) => {
      console.error("SnapShotDebug", `Failed to create pixelmap. code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
    });
  }

关于如何屏蔽截屏行为,参见这篇文章。设置当前需要屏蔽截屏业务的容器窗口为,隐私窗口即可。【HarmonyOS】应用屏蔽截屏和录屏

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### 回答1: 设计和实现基于 HarmonyOS 的视频播放器需要以下接口: 1. 加载视频文件:该接口用于加载视频文件,可以接受本地文件路径或远程 URL 作为参数。 2. 播放控制:该接口用于控制视频的播放、暂停、快进、快退等操作。该接口还应提供获取当前播放状态和播放位置的方法。 3. 音量控制:该接口用于控制视频的音量大小,可以实现静音、增大或减小音量等操作。 4. 屏幕旋转控制:该接口用于控制视频播放时屏幕的旋转,可以实现自动旋转、强制横屏或竖屏等操作。 5. 弹幕控制:该接口用于控制弹幕的显示和隐藏,可以实现添加、删除弹幕等操作。 6. 播放列表:该接口用于管理播放列表,可以实现添加、删除、切换视频等操作。 7. 视频信息:该接口用于获取视频的基本信息,如视频时长、分辨率、帧率等。 8. 高级设置:该接口用于实现一些高级功能,如画面比例、字幕控制、多音轨切换等。 9. 错误处理:该接口用于处理视频播放过程中出现的错误,可以提供错误码和错误信息。 10. 事件监听:该接口用于注册和监听视频播放过程中的各种事件,如播放开始、播放结束、缓冲进度等。 以上是设计和实现基于 HarmonyOS 的视频播放器需要的接口,根据具体需求,还可以根据需要添加其他接口。 ### 回答2: 设计和实现一个基于HarmonyOS的视频播放器,需要以下几种关键的接口: 1. 初始化接口:提供一个初始化接口来设置播放器的初始配置,例如音量、亮度、画面质量等。 2. 播放控制接口:包括开始播放、暂停、停止、快进、快退等基本的播放控制功能。 3. 媒体源接口:通过该接口可以设置播放的媒体源,可以是本地文件、远程URL、流媒体等不同的媒体源。 4. 进度控制接口:提供接口来获取当前播放的位置和总时长,以及设置特定的播放位置。 5. 声音控制接口:通过接口可以调整播放器的音量大小、静音状态等。 6. 字幕控制接口:提供接口来加载和控制字幕的显示,包括字幕的颜色、字体大小、位置等。 7. 截屏与录制接口:提供截屏和录制视频的功能接口,可以将当前播放的画面保存为图片或视频文件。 8. 异常处理接口:处理各种异常情况,例如网络连接异常、媒体文件损坏等,并提供异常处理的回调接口。 9. UI控制接口:提供接口来控制播放器界面的显示和交互,包括播放按钮、进度条、全屏切换等。 通过以上接口的设计和实现,基于HarmonyOS的视频播放器可以提供丰富的功能和灵活的操作方式,以满足用户对视频播放的多样化需求。 ### 回答3: 设计和实现基于HarmonyOS的视频播放器需要以下接口: 1. 播放控制接口:包括开始播放、暂停、继续播放、停止、快进和快退等功能。这些接口允许用户对视频进行常用的播放控制操作。 2. 音频控制接口:允许用户对视频的音量进行调节,包括增加和减少音量的功能。此外,还需要支持静音操作。 3. 进度控制接口:提供了获取视频当前播放进度、跳转到指定时间点以及获取视频总时长的接口。用户可以根据需要进行进度控制。 4. 媒体信息接口:提供获取视频的基本信息,例如标题、作者、封面等。这些信息可以显示在播放界面上,提供更好的用户体验。 5. 媒体列表接口:支持用户创建媒体播放列表,并提供增加、删除、获取和清空媒体列表的接口。用户可以根据需求自定义播放顺序或者切换不同的播放内容。 6. 画面控制接口:允许用户对视频画面进行控制,包括调整亮度、对比度、饱和度等参数,以及切换不同的画面模式(如全屏、窗口等)。 7. 网络传输接口:支持通过网络加载和播放在线视频。提供接口以便用户可以输入视频链接或者通过搜索来获取在线视频资源并进行播放。 8. 错误处理接口:提供了对播放过程中可能出现的错误进行捕获和处理的接口,例如网络连接错误、媒体解码错误等。 以上是基于HarmonyOS的视频播放器所需要的一些接口。根据具体需求,还可以根据实际场景进行适当的扩展和调整。
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