对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的:
const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针
char * const myPtr = &char_A;//常量的指针
const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针
下面依次对这三种类型进行介绍。
因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于
1.常量指针(Constant Pointers)
int * const p
先看const再看* ,是p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向,但是这个指针所指向的地址上存储的值可以修改。
实例1:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void main()
{
int i1=30;
int i2=40;
int * const pi=&i1;//这里的pi指针式常量。
//pi=&i2; //注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。所以我已经注释了它。
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是30
i1=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是80
system("pause");
}
实例2:
char char_A = 'A';
char char_B = 'B';
char * const myPtr = &char_A;
myPtr = &char_B; // error - can't change address of myPtr
2.指向常量的指针(Pointers to Constants)
const int *p
先看*再看const,定义一个指针指向一个常量,不能通过指针来修改这个指针指向的值。
实例3:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void main()
{
int i1=30;
int i2=40;
const int * pi=&i1;
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是30
pi=&i2; //注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80; //想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能
printf("%d\n", *pi ) ; //输出是80
system("pause");
}
实例4
char char_A = 'A';
const char * myPtr = &char_A;
*myPtr = 'J'; // error - can't change value of *myPtr
所以指针p所指向的整型数是一个常量,其值不能被修改
3.指向常量的常量指针 对于“指向常量的常量指针”,就必须同时满足上述1和2中的内容,既不可以修改指针的值,也不可以修改指针指向的值
补充:1,对于 const int *p和int const *p是一样的;
2,typedef string* pstring;
const pstring ptr 与string * const ptr一样,而与const string* ptr不一样。可以这样理解:
const pstring ptr=pstring const ptr=string * const ptr;
3,常量指针(Constant Pointers)
因为指针是常变量所以它在定义的时候就应该赋初值。