2014/7/17 对象与类

面向对象程序设计---OOP

一:几个重要名词解释:

1.类:构造对象的模板

2.创建类的实例:由类构造对象的过程

3.封装

   实现封装的关键:不能让类中的方法直接访问其他类的实例域

4.实例域:对象中的数据 方法:操纵数据的过程

5.对象与对象变量的区别:

   e.g:Date birthday = new Date(); //对象变量:birthday 对象:Date

         Date deadline; //deadline为对象变量,不是对象,它可以引用Date类型的变量 参见书上p93页上的图

   一个对象变量并没有实际包含一个对象,而是仅仅引用一个对象

6.隐式参数与显示参数

   隐式参数:调用某个方法的对象,可用this表示

   显示参数:方法中的参数

   用this表示可以将实例域和局部变量区分开来

7.final实例域(final一个成员变量):该变量在构造器中赋值之后不能被改变

class A
{
	private final String name;
	A(String _name)
	{
		this.name = _name;
	}
	public void setName(String _name)
	{
		this.name= _name;//该行有问题,name是final的所以不能改变其值
		
	}
}

8.静态域(静态成员变量):属于类,不属于任何独立的对象

   静态常量(类常量):public static final double PI = 3.1415.....;

   静态方法:静态方法不能操作对象,静态方法没有this参数(隐式参数)的方法

                     静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域,只能访问自身类中的静态域

9.重载:多个方法有相同的名字,不同的参数

10.方法的签名:格式:方法名(参数类型)       返回类型不是方法签名的一部分

                           e.g:indexOf(int,int)

11.初始化块:只要类的对象被构造,这些块就会被执行

                       首先运行初始化块,然后运行构造器的主体部分

                       但通常将初始化块的代码放在构造器中

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